Facebook与暴雪率先开启游戏直播服务

最近有海外媒体报道称,中国的互联网服务的创新已走在欧美同行前面,很多欧美互联网创业公司、乃至巨头现在都在学习中国用户已用的滚瓜烂熟的功能,不过在gamelook看来,中国公司的开放程度显然还与欧美巨头有不小的差距,比如最近,Facebook与暴雪联手开启游戏直播服务,这一做法显然走在了中国之前。

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Gamelook报道/最近有海外媒体报道称,中国的互联网服务的创新已走在欧美同行前面,很多欧美互联网创业公司、乃至巨头现在都在学习中国用户已用的滚瓜烂熟的功能,不过在gamelook看来,中国公司的开放程度显然还与欧美巨头有不小的差距,比如最近,Facebook与暴雪联手开启游戏直播服务,这一做法显然走在了中国之前。

8月29日消息,据外媒报道,近日Facebook 宣布与暴雪娱乐合作推出游戏直播服务,以抗衡亚马逊的Twitch。包括魔兽世界、 暗黑破坏神 3、炉石传说 、守望先锋在内的所有暴雪游戏将可以通过 Facebook 进行直播,这一服务已经在上周五正式开放,这项被称作“Blizzard流媒体”的传输方案只需动动鼠标便可轻易实现。

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更新了暴雪客户端的玩家们可以在客户端界面右上角找到一个样子类似摄像机的新按钮,然后只需将自己的暴雪账号和Facebook账号链接在一起,便可以在这个可以说是全世界最大规模的社交媒体上进行游戏直播。

在美国时间8月26日的媒体发布会上,暴雪称“Blizzard流媒体”能够帮助全世界的玩家们在Facebook上交流、分享他们的游戏体验,“这项技术目前已在美洲、东南亚、澳大利亚及新西兰上线,全球范围内也即将解锁。”

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Facebook用户在发起视频直播时,可以选择向哪些好友分享。基于已有的社交关系链进行视频直播,而未选择其它应用所具有的开放性特征,如Periscope里用户可以按照地理位置、热门话题和热门主播去看更多陌生人的直播内容。定向传播这一点承袭了Facebook的私密和好友社交特征。

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据创始人扎克伯格在最新财报会议上透露,如今用户每天在Facebook上观看的视频总时长超过1亿小时,每天登陆Facebook的10亿用户中有一半会看到视频。

这当然要归功于那些活跃的视频发布者,如媒体、明星和品牌企业。根据Sociabakers的数据统计,媒体直接发布在Facebook上的视频量年增长率达到353%,而分享在YouTube上的视频只增长了4%。

不过,Facebook视频播放量的增长还要归功于一个更重要的因素——视频自动播放。用户一旦滑动页面,只要视频出现在面前,无需主动点击,均开始无声自动播放。不少用户就在那自动播放的前几秒中就被内容吸引,开始驻足停留观看。

对腾讯的启示:收割国内直播行业?

Facebook作为欧美最大的社交平台最新的一举一动都有可能通过腾讯复制到中国市场来,从FB与暴雪的合作来看,至少目前腾讯完全有可能将旗下众多的游戏产品的直播服务与微信打通,而一旦实现这个结果,将对国内火爆的视频直播市场产生很大的影响、尤其是游戏直播方面。

如果腾讯有意为之,微信通过简单的方式,热门主播就可以实现类似良好的直播的分发,比如用户通过订阅主播的微信公众号来获得直播开启,同时还可以通过公众号来回放录像,而朋友圈的二次传播则能实现更好的病毒效应。而主播则将掌控大量的直接用户,通过微信现有的公众号功能,主播的变现能力也将比在直播平台多了更多的手段。

目前国内直播平台上的主流游戏为暴雪产品、以及英雄联盟,手游还相对不够强势,但不排除腾讯将跟进FB的这一做法,只是一旦微信采取这样的方式,国内游戏直播平台可能会伤的比较深,腾讯未来或许会采取相对柔和的方式,转移直播用户到移动端。

而对秀场类的直播内容,考虑到主播管理、内容监管更为复杂,腾讯在没有想清楚如何监管这部分内容之前,相信不会快速推出这一服务。

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