King关闭新加坡工作室:或放弃重度手游

如今,大型手游发行商做研发已经越来越像传统游戏行业。前不久刚刚成为动视子公司的消除手游开发商King最近宣布关闭位于新加坡的Nonstop Games工作室。对于King来说,没有表现比较出色的核心手游一直是难以弥补的缺陷,尤其是未被动视收购的时候,投资者们对于该公司凭借单个类型获得高收入的未来表示担忧,所以虽然收入非常高,但该公司上市之后的股价表现并不顺利。随着59亿美元被收到了动视麾下,King如今已经没有了这方面的压力,而且据App Annie的统计显示,King如今已经下架了所有测试中的核心游戏。

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Gamelook报道/如今,大型手游发行商做研发已经越来越像传统游戏行业。前不久刚刚成为动视子公司的消除手游开发商King最近宣布关闭位于新加坡的Nonstop Games工作室。

2014年,随着Facebook策略游戏《Heroes of Honor》的成功,King决定收购Nonstop Games,对于这家休闲游戏为主的《糖果传奇》开发商而言,并购可以弥补核心游戏方面的空缺。

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King公司一名发言人在声明中表示,“经过深思熟虑之后,我们非常艰难地决定关闭新加坡工作室”。据悉,关闭之后会导致一部分员工离开King,但该发行商表示已经在努力为受到影响的人寻找新的职位。

该发言人说,“我们有一个优秀的团队,工作室里有世界级的人才,而且我们会尽可能留住更多人在King继续工作。对于离开公司的员工,我们努力为他们提供最大限度的帮助”。

实际上,关闭Nonstop是有一定意义的,因为随着加入了动视之后,King已经不再缺乏核心游戏IP,该公司本身将会继续制作休闲游戏,但现在可以和Infinity Ward、暴雪娱乐等传统核心游戏开发商进行合作,弥补在核心游戏方面的空白,而且《使命召唤》、《暗黑》、《魔兽世界》以及《星际争霸》等都是全球著名的核心游戏IP,所以King有了更多的选择。

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不过,目前来看,King依然追求休闲游戏路线,最近发布了续作形式的《农场英雄超级传奇》手游,目前还在和CBS合作推出《糖果传奇》相关的电视节目。

Nonstop Games是一家新加坡芬兰合资公司,以GamesMadeMe的名字成立于2011年,工作室位于新加坡,2012年改名Nonstop Games,转型之后主要做触屏设备的手游和平板游戏,2014年被King收购。

对于King来说,没有表现比较出色的核心手游一直是难以弥补的缺陷,尤其是未被动视收购的时候,投资者们对于该公司凭借单个类型获得高收入的未来表示担忧,所以虽然收入非常高,但该公司上市之后的股价表现并不顺利。随着59亿美元被收到了动视麾下,King如今已经没有了这方面的压力,而且据App Annie的统计显示,King如今已经下架了所有测试中的核心游戏。

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