预约人数破20万 《刀剑乱舞-ONLINE-》全平台公测2月开启

日前,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版预约活动的参与人数已经突破20万,热度持续高涨。自双端封测以来,二次元人气游戏已经通过一系列创意营销手段,在国内掀起了一股“刀剑”热潮,大众对于游戏的正式上线十分期待。借着预约活动的利好势态,《刀剑乱舞-ONLINE-》正式将全平台公测时间锁定为2017年2月,为明年即将大热的二次元游戏市场带来第一把火。

日前,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版预约活动的参与人数已经突破20万,热度持续高涨。自双端封测以来,二次元人气游戏已经通过一系列创意营销手段,在国内掀起了一股“刀剑”热潮,大众对于游戏的正式上线十分期待。借着预约活动的利好势态,《刀剑乱舞-ONLINE-》正式将全平台公测时间锁定为2017年2月,为明年即将大热的二次元游戏市场带来第一把火。

《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版预约人数破20万

《刀剑乱舞-ONLINE-》由DMM GAMES负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划,由游族网络在中国本地化开发及发行的二次元向旗舰IP化产品。游戏的核心玩法是收集、育成众多高颜值的刀剑男士,游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。集结顶级画师以及豪华声优阵容助阵,用心的本土汉化、更便捷的操作系统,力求为玩家呈现高质量原汁原味的二次元力作。游族网络不仅将这款风靡日本的人气二次元IP引入中国市场,更在双端封测开启之后,通过一系列创意营销手段,成功积攒了其在国内的人气,掀起了一股“刀剑”热潮。

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据了解,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版于12月23日正式开启了公测预约活动,瞬间引来了无数玩家的参与。截止12月27日,成功进行预约的人数就已经在短短几天内突破了20万,并且仍在迅速上升之中。其实,预约活动的参与者将在公测正式开始后,根据参与预约的总人数获得相应奖励。本次《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的预约活动之所能够呈现出如此火爆的势态,除了预约活动奖励的丰厚程度展现出了厂商的十足诚意外,更足以证明《刀剑乱舞-ONLINE-》已经在国内积攒的大量人气,以及大众对于游戏正式上线公测的热情与期待。

明年2月公测开启 “刀剑”热潮蓄势待发

日前,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版终于正式公布了公测时间,最终确定将在2017年2月正式上线公测。据了解,此次公测将优先开启iOS版测试,最终全面覆盖手游与页游用户。在此前的网页端封测活动中,《刀剑乱舞-ONLINE-》的成绩可谓喜人,次日留存率超过了七成,7日留存率更是近五成,而在随后进行的网页与安卓双端封测中,合计7日留存率也达到了近四成。足见游戏的超高素质已经受到了封测玩家的认可,充分具备成为二次元话题作的潜质。相信正式在公测开启后,《刀剑乱舞-ONLINE-》将成功把iOS平台的二次元用户收入囊中,一场全面覆盖国内二次元市场的“刀剑”热潮蓄势待发。

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据了解,2017年国内二次元市场将步入成熟期,更有望迎来井喷,正是各大厂商加码二次元战略的大好时刻。游族网络向来致力于发展而二次元用户核心市场,并已成立新番工作室展开二次元战略布局。《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版作为游族网络旗下具备3A品质的旗舰级二次元IP产品,已经在国内拥有了良好的市场与人气基础,或许会成为游族网络明年在二次元市场投下的一颗重磅炸弹。《刀剑乱舞-ONLINE-》选择在明年2月正式开启公测,无疑会给即将大热的国内二次元市场带来第一把火。

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