Nexon高管:AI能开发游戏 或取代开发者

在25日召开的NDC(Nexon游戏开发者大会)上,Nexon高管李恩锡表示,如今AI已经在逐渐进入游戏开发领域,或将取代部分开发者,部分开发者或因此而失业。面对AI的冲击,游戏开发者应该积极寻求突破,探索AI力所不能及的新技术领域。

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Nexon高管李恩锡,曾任《洛奇英雄传》总监

GameLook报道/在25日召开的NDC(Nexon游戏开发者大会)上,Nexon高管李恩锡表示,如今AI已经在逐渐进入游戏开发领域,或将取代部分开发者,部分开发者或因此而失业。面对AI的冲击,游戏开发者应该积极寻求突破,探索AI力所不能及的新技术领域。

事实上,早在去年的时候李恩锡就曾表示总有一天人工智能也能进入游戏开发领域,在近日的NDC上,他明确表示,人工智能开发游戏的时代已经到来了。演讲的开始,李恩锡以日本漫画中的哆啦A梦中的“漫画制造箱”为例,只要选择想看的漫画,马上就能制作出来,描述了人工智能与内容制作的结合的将来。

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人工智能已经被应用到游戏测试中,其优点是可以24小时不间断测试

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人工智能根据照片绘制的人物建模

他表示,虽然这只是幻想中的道具,但是却发人深思,随着人工智能的越来越发达,或许有一天游戏开发也会以这样的形式出现。这个时候,人工智能或许将取代开发者,部分游戏开发者或将面临失业。

目前,人工智能已经开始参与游戏测试的工作,并能自动设计游戏的场景,以及制作较低精度的人物建模。不仅如此,AI还能够根据玩家的脑电图、心跳、呼吸、体温、动作等检测玩家的投入程度,为游戏设计提供参考。

这样的情况下,对于游戏开发者而言,如何进行突破就成为了一件非常关键的事情。他建议开发者将更多的精力去研究那些人工智能所无法触及的领域。李恩锡强调,虽然目前AI看起来无所不能,但是依旧有着很多的短板,包括与周围环境的交流以及理解能力。

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