20年没大作:Square Enix放弃[杀手]开发商

日本游戏发行商Square Enix今天宣布放弃《杀手》系列的研发团队IO Interactive,此举将给Square Enix带来49亿日元的损失。虽然位于丹麦的IO Interactive成立于1998年,而且很早就凭借《杀手》一举成名,但在该公司成立近20年来,始终没有其他作品算得上成功,在游戏市场竞争日益激烈的情况下,SE想要把该工作室出手也是很正常的决定。

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/在日本游戏发行商Square Enix今天发布的财报上,该公司宣布截至2017年3月31日的财年收入2570亿日元(折合人民币156亿元)同比增20%,随后宣布放弃《杀手(Hitman)》系列的研发团队IO Interactive。该公司在发布的声明中表示,做出这个决定的主要原因是“把资源和精力专注于关键游戏系列和工作室方面”,放弃这个工作室将给Square Enix带来49亿日元的损失。

Square Enix表示已经开始和潜在的新投资者讨论收购事宜,“虽然并不能保证这些协商可以成功得出结果,但这么做是为了我们股东、工作室和行业的最大利益”。

17

IO Interactive是在2003年被Eidos收购的,当时第三款游戏《杀手:契约》还没有发布,不过在当时这个系列已经成了该工作室的招牌。2009年Square Enix收购了Eidos,随后发布了四款游戏:《迷你忍者》、《Kane & Lynch 2: Dog Days》、《杀手:赦免》和去年刚刚发布的《杀手》。

《杀手》系列曾推向了多个数字游戏平台,而且每款游戏发布之间都会有各种各样的在线活动和挑战,Square Enix原本计划为整个系列做盒装零售版,但这个愿望从未被实现,也从未透露《杀手》系列或者单款游戏的销量。

25

实际上,Square Enix此举并不让人意外。虽然位于丹麦的IO Interactive成立于1998年,而且很早就凭借《杀手》一举成名,但在该公司成立近20年来,除了2000年的原版《杀手》之外,始终没有其他作品算得上成功,在游戏市场竞争日益激烈的情况下,SE想要把该工作室出手也是很正常的决定。

在手游平台,《杀手》系列最出名的是2014年的《Hitman Go》,不过这款获得了苹果全球推荐的作品并不是出自IO Interactive,而是由SE蒙特利尔团队创作的。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2017/05/290967

关注微信