手握正版的腾讯,能赢下这场2018“吃鸡”之战吗?

2017,对中国游戏圈而言,或可称之为“吃鸡”元年。

由绝地求生带起的战术竞技狂潮,席卷全球,而11、12月在移动端爆发的“吃鸡”热,则迅速将战术竞技品类推上热门。从数据亦可看出,《绝地求生》目前累计销量为2600万份左右,名列Steam总销量第二,2017年单年销量冠军。

而在品类大战最为激烈的2017年第四季度,《绝地求生》的销量更一举达成惊人的1326万份。绝地求生的网吧启动率亦从2017年初的10%一路直升40%,2017第四季度的网吧复玩率更高居榜首。战术竞技的庞大用户基础,有机会孕育下一个国民游戏。

回望2017年,为何腾讯网易等国内大厂纷纷入局战术竞技,现在已可看出答案:2017的红海厮杀,本质上是对下一款游戏风口的探寻与布局。而在这场厮杀中,最重要的两个因素就是版权和时间窗争夺。

网易抢占了时间窗。荒野行动与终结者2的率先上线,恰好踩在了市场的空档期里,近期开启商业化的荒野行动吸金不菲,终结者2则策划了战术竞技赛事。而稳坐钓鱼台的腾讯拿下正版授权后开启精雕细琢模式:端游自公布代理后开展了系列反外挂动作,两款正版授权手游——《绝地求生 全军出击》与《绝地求生:刺激战场》也即将开启首测。

天美工作室《绝地求生 全军出击》

光子工作室《绝地求生:刺激战场》

《绝地求生》国服

腾讯手握正版,2018能否“吃鸡”?

随着2018年的来临,这场吃鸡乱象能否就此终结?

答案还看手握正版的腾讯。

手握正版的腾讯,至少保有三大优势

第一,是产品本身的优势。腾讯在游戏领域的深耕,积累了足够的技术沉淀和对国内玩家的了解。与PUBG公司的联合,通过技术层面的开放共享、引擎复用,使地图模型构建、人物模型塑造不仅可以原汁原味还原《绝地求生》的游戏体验,还可以基于国内玩家的游戏喜好进一步优化打磨。从腾讯已经放出的实录游戏视频中看,相比已经面世的同类产品,腾讯对游戏体验的还原和画面优化更为出色。

第二,是法律层面的优势。目前市场上诸多还原战术竞技百里存一玩法的手游,均未得到《绝地求生》的正版授权,尽管在国内法律的范畴中相似玩法难以证明抄袭,但采用相似的游戏元素设定、相似地图模型对没有拿到授权的游戏,依然是法律层面的命门。PUBG公司(《绝地求生》的厂商)也多次表示,将对中国的十数款盗版手游采取法律手段。其次,随着玩家版权意识觉醒,“正版授权”除了带来产品优势还有强大的吸引效应,即使同等产品质量下,拥有“正版授权”对玩家也无疑更具吸引力。

第三,是腾讯电竞带来的助力优势。眼下《绝地求生》显现出成为下一个热门电竞项目的态势。腾讯电竞在赛事运营、电竞生态建设的成熟积累,可以打造品牌赛事、帮助电竞主播和实力选手脱颖而出,围绕《绝地求生》构建电竞赛事、游戏直播、游戏文化、玩家圈层的生态体系。成熟的电竞生态又可以回过头反补游戏,巩固现有玩家群体吸引更多玩家加入,最终形成游戏培育生态,生态助力游戏的良性循环。这种资源优势既是其他游戏可望而不可求的软实力,也是立志问鼎中原的逐鹿者不能不考虑的长远问题。

尊重正版的长线价值:腾讯要做战术竞技品类推动者

如腾讯公司高级副总裁马晓轶所言,每一个品类都有定义者,突破者,追随者。战术竞技品类也不例外。

从目前来看市面上大部分的手游,都只能称之为追随者:在大地图,基本玩法,场景等还原上做到85分,而在移动端手感复刻上,却依然广为人诟病。有硬件店甚至推出了专属的手游吃鸡外接键鼠套装,可见手机“吃鸡”的操作,令用户有多不适应。

而在正版《绝地求生》手游上,腾讯也反复强调,将与PUBG公司联合出品,在移动端射击手感做重点优化。刺激战场层面,光子工作室群请来了中国电子竞技首位单人项目世界冠军的孟阳(Rocketboy),负责《绝地求生:刺激战场》游戏的枪械数值设计及弹道调优,让高玩去解决高玩们最关心的问题。而天美工作群在MOBA品类所做到的移动端手感还原,已由王者荣耀印证成功,或许在全军出击中,也将看到在操作优化上的巧思与改动。

《绝地求生》这块金字招牌,是“逼迫”腾讯在移动端射击手感做细致打磨的核心要素。对于其他战术竞技的“抄袭者”而言,画猫类犬,“差不多就行”。而对于那些期待已经的《绝地求生》老玩家来说,这并没有达到他们对“手机吃鸡”的预期。或许,腾讯有希望解决战术竞技用户的核心难题:手感,从而完成一款战术竞技头部产品的打造。

但是,腾讯的野望不止于此。

腾讯在TGC2017上提出的绝地求生大生态圈概念,已然可以看到它的愿景:产品层面的较量,腾讯胸有成竹,它更想做的,是通过生态打造,去推动战术竞技品类的前行。腾讯将以硬件,赛事,内容为三大核心,联合正版手游与《绝地求生》国服,共同推动战术竞技品类向国民游戏发展。

腾讯宣布打造PUBG大生态计划

这一切,都建立在11月22日,腾讯宣布与《绝地求生》开启正版化合作的那个下午。合作伙伴的帮助,正版授权后展开的更多想象,才能让腾讯有胆气、有底气的宣布,绝地求生生态圈的打造。

在商业领域,腾讯的愿景是成为最受人尊敬的互联网公司。让人尊敬,首先要尊敬他人,比如尊敬合作伙伴,比如尊敬用户。抄袭合作伙伴的玩法,混淆用户“吃鸡”的认知,虽然短期利益回报不错,但长期来看,必将众望所失。在战术竞技品类的对决上,腾讯选的路很“正”。慢慢走才能跑的更快、更好。

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