GDC2018报告:59%游戏开发者更倾向于PC平台

今天2018年游戏开发者大会的组织者发布了一份新闻稿,宣布了针对近4000名专业开发人员的调查的结果。从调查结果来看目前游戏开发人员对于任天堂Switch的兴趣正在稳步提升。

针对Switch:有12%的受访者正在为其开发游戏(去年仅为3%)。15%的开发者正计划让他们的新游戏登陆Switch(去年仅为5%)。

开发者最感兴趣的平台:最高的平台是PC,有59%。36%的开发者选择了Switch。PS4/PS4 Pro为39%,兴趣最低的是微软的Xbox One/Xbox One X有28%。

28%的开发者表示,他们的游戏在Switch上的销量优于平均水平,而23%的开发者则回应称,他们的Switch游戏销量一般。只有16%的开发者确定他们的Switch版游戏比其他版本卖得少,而33%的人说这个问题并不适用于他们。

商业模式方面的调查显示,有49%的开发者确定新游戏将会采用付费下载,39%的开发者认为将采用免费下载,23%的开发者确定游戏中将会有付费的DLC。11%的开发商提到新游戏将包括“付费道具”。

针对游戏中的“开箱子”问题,大部分开发者对此表示出了近身的意见。即他们只应该奖励皮肤。其他的看法也包括了平衡游戏和游戏的必要性,并且应该通过正常的游戏来获得奖励。

在PC、PS4和XboxOne上游戏发售数量相比去年有所增加,而面向移动设备的游戏数量从35%下降到32%。

最后,VR和AR的兴趣似乎略有下降。19%的开发者回应说他们目前的游戏将会发布到VR平台上,有17%的开发者认为他们的新作将会是VR游戏。在被问及VR/AR是否为长期可持续的业务时,29%的受访者给予了负面回答,而在过去两年中,这一比例为25%。

2018年游戏开发者大会将于3月19日至3月23日在加利福尼亚州旧金山的莫斯康会议中心举行。

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