拉拢游戏主播抢攻市场 Facebook推出游戏创作平台

近年来游戏直播成为了最受关注的新兴行业,不仅让游戏主播成名,还吸引了很多玩家的关注,成为了一门潜力巨大的生意。为了拉拢游戏主播,脸书推出游戏创作平台以吸引游戏主播进而带动观众粉丝观看,实现增收的目标。

脸书Facebook为了拉拢YouTube平台上的创作者,成立“Creator”平台,与YouTube间的竞争意味明显,现在脸书也打算在电竞与游戏直播领域和Twitch以及YouTube来场厮杀,上周推出实验性质的游戏创作者平台,除了会提供更多直播工具之外,更要将粉丝的支持货币化提供主播更多收入。

在官方公告中脸书强调,观看别人实况打游戏已经是世界性的现象,计划预计从四月PAX East 会议开始,游戏创作将成为脸书的核心之一,脸书以知名的主播Stone Mountain64为例,称他为脸书上最受欢迎的实况主,通过玩PUBG、Fortnite等游戏结合生活日常,至今拥有超过一百万名粉丝。

Stone Mountain64
为了拉拢游戏主播前往脸书直播,官方提出四项努力方向:

● 帮助实况主在脸书上能与社群有更好且有意义的互动

● 让实况跨平台发布、观看,包含脸书、IG、Oculus

● 提供实况主所需要的工具

● 建立创作者平台,让所有创作者都发挥空间

此外脸书也写到,除了上述四点之外,他们还有许多基底要打,例如让直播能以1080p / 60fps 的速度运行,且更写到有关于斗内(Donate)赞助的功能,预计要把粉丝的支持货币化,是否会采用Twitch、YouTube的方式来运行仍不得而知,初期这项计划只会提供给部分的创作者,未来将会视情况持续扩大规模。

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