DOTA2“偶数年魔咒”告破,TI奖金增长停滞更利生态发展

根据V社公布的消息,明年第九届DOTA2国际邀请赛(TI9),将于中国上海举办,这也将会是DOTA2最高级别的TI系列赛事首次落地中国。

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Gamelook报道/北京时间8月26日,DOTA2 TI8决赛在加拿大温哥华罗渣士体育馆打响,经过5局6小时的鏖战,OG战队战胜从败者组杀回的PSD.LGD战队,捧回冠军神盾和千万美元奖金,LGD获得亚军和400万美元奖金,TI“偶数年魔咒”正式告破。

截至决赛结束,本届TI总奖金达到2547万美元、折合人民币约1.73亿元,再一次打破最高电竞赛事奖金记录。

比赛结束后,央视13套新闻频道以“刀塔2国际邀请赛 中国战队获得亚军”为题,对赛事进行了报道。同时根据V社公布的消息,明年第九届DOTA2国际邀请赛(TI9),将于中国上海举办,这也将会是DOTA2最高级别的TI系列赛事首次落地中国。

“偶数年魔咒”告破,打破“奇数年魔咒”还会远吗?

“偶数年魔咒”、“奇数年魔咒”是指历届TI冠军来源地区的一组巧合现象,特指每逢偶数年便是中国战队获得TI冠军,每逢奇数年则是非中国战队夺冠。去年TI7,中国战队曾一度接近打破“奇数年魔咒”,五支中国队对冠军神盾形成包夹形势,但最终仍不敌Liquid,被其创造“一穿七”成就捧走冠军。

而2018虽是偶数年,但TI8中国军团整体形势并不乐观。小组赛结束后IG迅速成为第一支被淘汰的队伍,此后除LGD以外的4支队伍纷纷掉入败者组,致使TI8小组赛堪称是对中国战队最不利的一届,甚至有玩家称中国战队“可能已经到了最危险的时候”。

此后在进入决赛前的胜者组决赛中,LGD与OG的交手以失败告终,同样掉入败者组,OG成为胜者组冠军得以以逸待劳。不过掉入败者组后LGD再度击败EG,来到决赛赛场,并在先失一局的情况下连追两局提前拿到赛点,但最终OG战队力挽狂澜连胜两局赢得冠军,LGD遗憾落败。

自此一役后,TI“偶数年魔咒”正式被打破,不过“奇数年魔咒”依然萦绕。明年将第一次于中国举行的TI9,会不会一并打破“奇数年魔咒”,让TI进入更加难以预料的新时期,仍然值得期待。

奖金增长陷入停滞,DOTA2生态更易盘活

决赛落幕后,本届TI8总奖金最终定格为2547万美元,尽管再一次创造了记录,但相比往年,TI系列赛事的奖金增幅已经遭遇明显瓶颈。

公开信息显示,从首届到最新一届,TI系列赛事奖金依次为160万美元、160万美元、290万美元、1093万美元、1842万美元、2077万美元、2468万美元、2547万美元。除奖金额固定,没有加入玩家“众筹”的TI1、TI2外,TI8奖金数额环比增长为历年最低。

虽然自TI4以来,TI系列赛事奖金一直保持破电竞圈记录的领先地位,甚至超过许多传统体育赛事,但近4年来,TI系列赛事奖金数额环比增长已经触顶。在去年TI7赛事奖金环比增长仍有18.82%的情况下,今年TI8奖金环比增长已经掉到了个位数,仅为3.2%,相比去年奖金只增加了79万美元。

甚至在等待比赛开场的一段时间内,TI8同期奖金甚至不敌TI7。分析历届TI赛事奖金数额可以看出,DOTA2最顶级赛事奖金的增长空间正在消失。这与游戏本身生命周期,以及V社开设多个与TI同级别的全球各地Major赛事有关。

在TI8赛事举办之前,有关于TI系列赛事对于DOTA2的影响,是否全为正面引发了玩家的思考和讨论,有观点认为V社过于注重TI,导致其成为一个“黑洞”扭曲第三方赛事的生存空间,削弱整个DOTA2大生态的影响力。也正因如此,自去年TI7结束后开始V社进行了“放权”,并更多与第三方合作、合作在全球多地举办与TI同级的Major赛事,摆脱过去DOTA2过于依赖TI的现象。

如今一年时间过去,最终效果如何难以定论,但单从奖金增幅来看,V社的策略是成功的。

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