Supercell《荒野乱斗》一周下载超千万:48国畅销TOP10

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Gamelook报道/Supercell“赌赢了”,这家芬兰手游公司的第五款游戏《荒野乱斗(Brawl Stars)》再次成为了爆款。

按照AppAnnie的数据统计,截至2018年12月18日晚19点,该游戏最高进入了139国iOS下载榜前十、64国iOS收入榜前十,安卓版本的下载量迅速超过了1000万次,不夸张的说,《荒野乱斗》至少在海外市场已经成为了大作。

新作一周成爆款:Supercell三款手游进入美国iOS收入榜Top 20

在Supercell宣布全球发布之前,实际上业内很多人对这款游戏都是心里没底的,毕竟,这是Supercell成立8年来测试最久的游戏,截至12月12日发布之前,《荒野乱斗》的测试期长达544天,不仅创下了该公司手游测试记录,即便是纵观整个行业,也很少有同行敢这么“任性”。

《荒野乱斗》iOS收入榜表现

从Supercell此前的游戏来看,《海岛奇兵》测试了4个月、《皇室战争》只测了3个月,就连被放弃的《Smash Land》和《Spooky Pop》也都没有超过半年。然而,很多人之所以觉得这款游戏要“凉凉”,实际上是因为《荒野乱斗》在测试区的初期表现不佳:在加拿大四个月就迭出了收入榜Top 10,一年之后迭出了Top 100。

《荒野乱斗》iOS下载榜表现

所以,如果按照传统的观念来看,Supercell能够坚持对该游戏测试一年多,是在“赌”《荒野乱斗》能够改成爆款。

功夫不负有心人,据Gamelook观察,该游戏12月13日上线一天之后在Google Play的下载量超过了100万次,而到了12月18日,AppAnnie统计显示该游戏的安卓下载量已经超过了1000万次,在iOS平台最高进入了139国下载榜前十名。

12月18日晚美国iPhone收入榜截图

不过,之所以说它是爆款,除了用户量之外,《荒野乱斗》的收入表现同样惊人,目前该游戏最高进入了64国iOS收入榜前十名和31国Google Play收入榜前十名,在美国iOS收入榜已经达到了第四名,加上第五名的《部落冲突》和第17名的《皇室战争》,Supercell在美国iOS收入榜Top 20已经占据了三个位置。

大作成功率100%:《荒野乱斗》国服潜力大

如果从结果来看,Supercell迄今为止有5款游戏上线,无论是2010年的《部落冲突》、《卡通农场》,2014年的《海岛奇兵》还是2016年的《皇室战争》,每一个都称得上大作,都曾进入欧美收入榜前十名,算上《荒野乱斗》,Supercell的大作成功率达到了100%,这是业内非常罕见的成绩。

当然,Supercell的第五款大作来的并不容易,如上文所述,这款游戏不仅是该公司测试期最长的产品,也是其改动最大的游戏,和一年多之前的测试版本比起来,《荒野乱斗》的UI布局从竖屏换成了横屏,进行了90度大改,操作方式也从点击式移动改成了虚拟摇杆+技能按钮。

游戏截图

有人说,《荒野乱斗》是《堡垒之夜》+《皇室战争》的合体,主要是因为该游戏的攻击方式为射击,而角色获得形式是抽卡,这是一个3V3多人射击游戏,而且每个玩家在队伍中都有自己的分工,比如输出、坦克和辅助,有点类似于MOBA游戏的定位,你甚至可以隐藏在游戏里的草丛内配合队友gank,也能够通过走位躲开致命攻击,所以某种程度上,它的玩法与《守望先锋》也有神似之处。

从Gamelook后台用户评论来看,国内玩家对于这款游戏的期待值也是比较高的,目前,由于版号审批暂停等原因,《荒野乱斗》暂时没有在国内市场上线,但考虑到竞技游戏在中国玩家当中的受欢迎度以及庞大的市场规模,Supercell这款新作未来在国内市场的潜力是非常大的。

当然,这家芬兰公司实际上并不是在豪赌,而是对旗下游戏有着近乎苛刻的上线标准,据CEO Ilkka Panaanen透露,该游戏之所以能够测试544天,主要是因为研发团队的坚持,在Supercell内部,能够决定一款游戏去留的,只有团队自己,“倒金字塔”式的管理结构也是该公司与业内大多数同行的区别之一。

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