按时间归档:2018年
-
辍学电竞选手的背后:2年训练8000个小时
光鲜的背后是一点一滴的汗水
-
莉莉丝CEO王信文:我所经历的失败
成功的背后都经历了无数次失败
-
《彩虹六号》玩家在线人数再破记录 腾讯疑似对“动心”
游戏好玩?买过来不就得了。
-
斗鱼再获腾讯40亿元独家投资,全力配合深耕游戏直播
此前总融资约30亿,腾讯一出手又是40亿。
-
拿奖拿到手抽筋:国产独立游戏《死神来了》Steam好评率93%
国产口碑鲁布·戈德堡式线性解谜游戏。
-
好评率94%的战棋神作:《Into the Breach》怎么做出来的?
独立游戏神作是怎么炼成的?
-
4个月收入5220万美元:叙事手游欧美走红
叙事手游在欧美也很火
-
传腾讯拟收购旅行青蛙开发商 欲对游戏本地化改造
据媒体爆料称腾讯高层已与《旅行青蛙》开发团队接洽
-
Magic Leap融资4.61亿美元:累计融资23亿美元
资本市场持续看好AR
-
《真龙霸业》:玩家本该无阶层,“制衡型”游戏生态下的SLG3.0应该是这样
2018年3月8日,由腾讯旗下北极光工作室研发的更制衡的战争策略手游《真龙霸业》开启全平台公测。
-
2018中国区《守望先锋挑战者系列赛》发布会顺利召开 网易CC直播与暴雪娱乐达成深度合作
《守望先锋挑战者系列赛》将成为首个全年在广州落地的大型电竞赛事
-
流量新贵,成本1元的线下真人流量
目前在全国使用乐摇摇移动支付投币器和Saas管理平台的娃娃机设备已经超过20万台,市场占有率超过70%,成为这个市场绝对的领头羊
-
日本媒体专访蓝叠CEO:手游走向PC已是势在必行
继与DMM达成战略合作后,蓝叠CEO——Rosen先生近日再次到访日本。以此为契机,笔者趁机就新版本更新的内容,对其进行了采访。
-
IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元
报告预测任天堂份额或超微软
-
日本动画产业出现衰退危机 呼吁别让中韩抢饭碗
日本经产省指出,动画就跟艺术品一样,只有人气作品才赚钱,无名的动画人却赚不到钱。
-
放弃手机 豪赌 VR,HTC的执念和迷茫
他们希望借此来挽救公司下滑的趋势,并抢占下一个未来
-
索尼频繁人事变动,背后透漏了哪些信息
索尼频繁的人事变动已成为业内人尽皆知的秘密
-
直播答题鼻祖HQ Trivia再次融资:现估值达1亿美元
美国著名直播答题应用 HQ Trivia 已经成功获得新融资,公司估值达到 1 亿美元。