按时间归档:2018年
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区块链游戏平台Robot Cache预计十月测试,抽成5%允许二手买卖
热度过后的区块链。
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微信小游戏团队表态:保护原创、打造去中心化平台
成绩之下,我们也看到了微信小游戏生态存在的问题
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爆款《人类一败涂地》开发者:独立游戏成功就像中彩票
独立游戏成功就像中彩票
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大作“批发商”Devolver:开发者关心的不该是销量、而是品质
好的游戏永远都会有市场。
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中小团福利:上海网络游戏出版管理申报服务平台正式上线
上海网络游戏出版管理申报服务平台正式启动
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从立项到上线 小游戏团队分享1个半月的血泪经验
希望大家少走点弯路
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9年经典IP再推续作,《我叫MT4》回归本心逆势突围
这款由乐动卓越研发、腾讯代理发行的MMORPG手游自7月份上线至今,一直保持在App Store游戏畅销榜前三。
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Steam游戏审核冻结:正在为用户建立新的过滤选项
V社延迟了对一些提交上架Steam的游戏的审核
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索尼不支持跨平台联机被围攻 但他们也曾爱过跨平台
PlayStation其实是跨平台互联的先驱推广支持者
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Rovio半年游戏收入近10亿 《愤怒的小鸟2》Q2营收2.3亿
2018年上半个财年Rovio的营收合计为1.375亿欧元
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G胖要抢Twitch饭碗 Steam也开始做游戏直播了
G胖也要分杯羹
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中国互联网络发展报告:网游用户规模达4.86亿
手机网络游戏用户规模明显提升,达到4.58亿,较去年末增长5123万人
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报告:83%的VR商户、69%的AR商户已获投资回报
所有领域都出现了强劲的增长,介于25%至43%之间。
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分析师:任天堂本财年营收奖达204.3亿
预计任天堂将在财年内出货2500万台Switch,和1.4亿套软件。
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SW夺宝奇兵 《街头篮球》FSPL首周旅途全胜领跑
2018《街头篮球》FSPL职业联赛常规赛第一周的比赛已经圆满结束
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《守墓人》一天进Steam全球畅销前三:俄罗斯小团队连成两款
不一样的经营模拟
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《魔兽世界》创意总监:争霸艾泽拉斯是如何重塑PvE体验的?
一直被抄,从来没有被超越