按时间归档:2019年
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资深开发者分析:策略游戏里的四种不同操作
策略游戏动作设计101
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腾讯“高压线”是啥?收礼投资兼职需申报,受贿直接抓
近日,腾讯对外公开发布内部反舞弊报告。
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2019最强音:GameLook年度最佳游戏奖项公布
2019 GameLook Awards
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小游戏虚拟支付商业升级,广告金、快周转更多激励
2020年,小游戏虚拟支付将进行商业升级。
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2019年手游行业报告:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%
多角度分析2019年手游行业。
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浅谈生存游戏:我们为什么期待“末日”来临
我们为何热衷暴力,却又抵制暴力?
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盘中股价创历史新高,2019的完美世界为何这么猛?
12月27日完美世界公司股价再创了历史新高。
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英国皇家协会请求政府立法,开宝箱或被定为赌博
变现模式创新同样很重要
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过去十年最具影响力的十款移动游戏
相信下一个十年将会更好。
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让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法
游戏关卡设计的六个方法
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12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流
12月美区免费榜休闲游戏TOP10
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TapTap 年度游戏大赏 入围榜单公布,玩家奖项投票进行中!
12月27日TapTap 公布了一年一度的 “年度游戏大赏” 入围榜单。
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专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上?
面对激烈的时常竞争,《乱世王者》的打法显得有些“不同寻常”。
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为什么《王者荣耀》的音乐让人过耳不忘?游戏音频设计背后的故事
《王者荣耀》的音频设计为何能受到这么多人的喜爱?
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2019TGC腾讯数字文创节海南站落地,“新文创”理念下王者荣耀拾级而上
“既要敬畏传统,也要满足不同群体的文化需求”。
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王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课
重合同守信用的成本有多高?