网易《荒野行动》2018年收入31.6亿元:日本市场占比80%

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Gamelook报道/从用户量和市场规模的角度来看,战术竞技手游毫无疑问是2018年游戏业最大的趋势,除了在欧美市场表现优异的《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》之外,网易的《荒野行动》在亚洲市场也取得了让人惊讶的成功。

市场分析公司Sensor Tower预测,在2018年期间,这款战术竞技手游的全球收入达到了4.56亿美元(折合人民币31.56亿元),而且日本市场占比接近80%,因此也使得该游戏成为去年国产手游在日本市场收入最高的单款产品。

从区域划分来看,美国市场在该游戏总收入的占比只有1%,而日本市场则成为《荒野行动》最主要的收入来源,报告显示,日本玩家在2018年为该游戏贡献了3.7亿美元收入,占其全球收入的80%左右,比《PUBG Mobile》在日本市场收入的11倍还多。

作为对比,另一个收入较高的战术竞技手游《堡垒之夜》在iOS平台的年收入预计为4.55亿美元,但由于Epic Games发布安卓版本跳过了谷歌的Google Play,因此总收入无法预计。不过,从《荒野行动》在日本市场的收入来看,即便不是全球范围成功,只要拿下日本市场同样能够赚得盆满钵满。

在吃鸡手游领域,网易是早期入场者,《荒野行动》发布于2017年11月,最初发布的时候并没有加入内购和广告选择,但发布一个月内就获得了1亿下载量,随后网易在2018年初为其加入了内购系统。更让人想不到的,或许是该游戏在出海方面的优异表现,过去,日本一直是国内发行商出海最头疼的地区之一,手游收入榜Top 20绝大多数(80%以上)都被本土发行商控制,外来者很难进入头部榜单。

凭借网易在日本市场的定制化研发和运营策略,《荒野行动》目前已经成功打入了日本手游收入榜前五名,甚至多次拿下日本App Store畅销榜冠军。

而网易的总部中国市场,《荒野行动》2018年的收入预计为8100万美元(折合人民币约5.5亿元),是该游戏的第二大收入来源。

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