Superdata:4月数字游戏销售额达88.6亿美元 《Apex英雄》收入连续下跌

2019年4月,主机电子游戏的销售额弥补了PC游戏销售的弱势。本月PC、主机和移动3个平台总销售额为88.6亿美元,同比增加7%。其中由于不断发售的完整版数字游戏,主机平台以17%的增长在三个平台里增幅最大;PC端销售额则同比下降了4%,不过免费游戏内购额有一定上升。

《真人快打11》成为了本系列中卖得最好的一作,在主机和PC平台上的总销量达到180万份。这比2015年销量达40万份的前作多了3倍多,很大程度上是由于主机平台数字版下载的带动。

借季后赛的热度,《NBA 2K》销量快速增长。SuperData估计,4月《NBA 2K》的游戏内购收入同比增加了101%,成为自2016年以来单月增幅最大的系列游戏。

《Apex英雄》则已经掉出了榜单,这款游戏连续两个月收入下降,到本月收入仅有2400万美元。目前,该游戏月收入仅比2月刚发售时收入的四分之一略高一点。

《守望先锋》和《炉石传说》的收入也同样在连续下跌,虽然本月暴雪更新了新内容,帮助这两款游戏的收入有所回升,但比起去年同期的数据还是分别下降了15%和37%。总的来说,这两款游戏数字版总收入年同比下降了39%。

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