保卫地球,北京东京上海化身萌妹!DMM新游奇葩

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GameLook报道/万物皆可萌(娘)?或许在日本人眼里,还真是如此。

日前,日本知名厂商DMM GAMES旗下新手游《城市少女 地球防卫生活(まちむす 地球防衛ライブ)》开放了预约。如名字所言,该作是一款主打城市特色的放置型RPG,玩家将与以各国城市作为形象的“城市少女”合力,击败入侵的外星人,保卫地球。

官方宣传图

游戏官方宣传图从左往右分别是以中国北京、俄罗斯莫斯科、日本东京、英国伦敦及美国纽约为形象的5位“城市少女”。有趣的是,如果把日本东京换成法国巴黎就妥妥地是联合国的五位常任理事国了,但想必马克龙不会为此来跟一个日本厂商较真。

显然,游戏的创意还是颇为亮眼的,而DMM GAMES作为曾自研过《刀剑乱舞-Online-》、发行过《舰队Collection》的知名厂商,在处理这类游戏时也应该游刃有余。那本作的成色究竟如何,一起来看看吧。

创意奇葩、各国妹子头顶“城市沙盘”引人瞩目

目前游戏还处在开放预约阶段,官网上显示的角色形象仅有9位,其中知名城市的人物形象也大都符合大众的心理预期,譬如莫斯科角色胸前挂着套娃、纽约角色衣服配色与美国国旗一致、北京角色身着旗袍等。

除了官网展示外,官方还在Twitter上晒了三十余种城市形象,肤色、形象设定各异,也包括亚洲二次元手游中较为少见的棕色皮肤。

巴西利亚(巴西)

虽然官方已经较为用心,但是随着形象增多,游戏也还是出现了服装辨识度不够高的情况,譬如下面3张图,不看设定大多数玩家根本无法辨别出它们分别是日本的哪个城市。

把帽子摘掉、名字改掉,这三个日本妹子真的没啥区别

当然,官方对此也早有考虑,于是这些少女就有了辨识度最高的一个地方——一顶囊括城市内知名建筑物沙盘的帽子。但是这种又大又宽又奇怪的帽子,引来了许多玩家的吐槽。

“头上顶着那个到底是?”

“这个人设???我无法接受,头上戴着这个奇怪的帽子”

“那个帽子的存在感太强烈了……”

“脱下帽子就只是个完全没有特质的路人,服装设定完全不行。”

DMM这款游戏的创意可以说很精彩,但大部分人对国外某个非主要城市的特色都是知之甚少,但对玩家来说,这个重要么?吐槽归吐槽,GameLook认为玩家主要看的还是妹子们的颜值吧。

除了角色形象外,游戏采用了GDP、农业、工业与商业的四维设定,这四者与装备形成一个综合战力,而本作的装备也相应变成了各种能增加属性的建筑,譬如港口、农田、大楼等。

从游戏对角色的战力设计来看,如果比较GDP,目前全球城市GDP由高到低依次是:东京、纽约、洛杉矶、巴黎、首尔、芝加哥,东京妹妥妥SSR?

战斗方面,游戏采用了常见的回合制玩法。由于目前游戏还未上线,因此具体操作无法判断,但从界面来看应该较同类手游并没有太大区别。

众口难调:游戏是否会引发地域歧视?

总体来看,这款新游在玩法、设定上的独特已经吸引了不少玩家的注意,但显而易见的一个问题是,几乎各国存在城市间相互口水战、搞地域歧视的传统,比如在中国,就有北上广深之间、以及新一线城市之间的口水战,而在日本则常年有东京与大阪的PK。

另外,人物形象来看,虽然《城市少女》为每个城市都设定了数值、形象、性格,但是一千个读者就有一千个哈姆雷特,是否能令当地玩家满意呢?这个就难说了。

你能接受这样的上海吗?

譬如官方对上海的设定就是“天真烂漫、朝气蓬勃,似乎对各种食材都很熟悉,最喜欢吃肉包子了!”,而中国台北的设定是“恋爱中容易妄想,偶尔也会受到伤害”……

还有一个卡牌能力值的问题,这类游戏往往都会对角色设置不同的成长等级,譬如SR体系等。那么游戏制作者以什么标准给对这些知名城市的数值下定义?

比利时职业足球运动员卢卡库吐槽FIFA官方给自己的加速能力太低

实际上,就连《NBA2K》、《FIFA》这类游戏,都常年有球星觉得官方给自己定的数值太低了,更遑论涉及到城市能力值了。虽然游戏还未正式发布,但已有玩家察觉出了问题所在。

“这种题材其实不好,容易被他国批判就结束了”

“这种题材根本就是成见的温床”

总的来讲,虽然创意还算新颖、但也存在争议,DMM花大把精力、财力将这个创意实现出来,是否能博得玩家们的喜爱,还得进一步观察了。

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