《暗黑破坏神4》要来了?这一次或许是真的!

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GameLook报道/暴雪粉丝心心念念的《暗黑破坏神4(以下简称暗黑4)》,或许真的要来了。

今日,海外网友爆料称德国杂志GameStar刊登了一条《暗黑破坏神》艺术设定集的广告,其中出现了《暗黑4》的相关描述。

新一期杂志27页上的文字显示,“设定集将会收录来自《暗黑破坏神》《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神4》的500多幅艺术图,暴雪为这个RPG系列游戏创造的艺术图影响了一代代玩家。”

据悉,该设定集的攥稿人之一是暴雪内部资深作者Robert Brooks,其曾经参与编写魔兽世界编年史等暴雪刊物。因此某些诸如“广告文案将移动游戏《暗黑破坏神:不朽》误标注为《暗黑4》”的观点,实在有些站不住脚。考虑到设定集的发售时间是在今年暴雪嘉年华之后,通过刚公布的游戏设定图为主打卖点,也非常符合逻辑。

当然,特别是从去年以来,正在研发中的《暗黑4》某种程度上也是个“不是秘密的秘密”,唯一的问题只是游戏将在何时被曝光。而今年以来的种种迹象似乎都在指明,11月2日至3日在安纳海姆会议中心举行的暴雪嘉年华,或许就将揭晓这一备受期待的IP续作。

与2018暴雪嘉年华擦肩而过

事实上,《暗黑4》的立项或许远比外界猜想的要早。据外媒报道,在2013年年底、又或许是2014年年初,就在“夺魂之镰”发售不久前,暴雪发表了一则震惊开发团队的内部声明:《暗黑3》的第二部资料片取消开发。彼时暴雪对游戏开发团队表示:你们已经完成了夺魂之镰,这款资料片很棒;但“我”们认为这款IP最好还是转入《暗黑4》阶段,不论其形式如何。

暴雪自2016年起就持续招聘大菠萝员工

另外自2016年至今,暴雪曾多次为一项“尚未公布的《暗黑》新作”公开招聘美术设计师和开发者,最后的一次甚至是今年6月份。显然自去年嘉年华《暗黑破坏神:不朽》曝光后,仍未公布的暗黑项目除了传说已久的《暗黑4》以外,很难有别的可能性。

不过,要说与《暗黑4》“距离最近”的,或许还是得数去年的暴雪嘉年华。在后来的爆料中,外媒Kotaku表示暴雪曾打算在宣布《暗黑破坏神:不朽》之后,公司联合创始人 Allen Adham 紧接着告诉大家《暗黑4》正在开发但尚未准备好演示。但暴雪在最后关头取消了这个公布计划,究其原因可能还是游戏的完成度尚未达标。于是最后,暴雪只能无奈地为业界增加了一个新梗——““Do you guys not have any phones(你们没有手机吗)?”

相应地,《暗黑4》的悬念,又被留到了下一年。

“舅舅党”纷纷爆料,《暗黑4》真要来了?

时隔一年,随着2019暴雪嘉年华的逐渐临近,《暗黑4》即将公布的传闻又逐渐甚嚣尘上。

今年6月,法国媒体《Le Monde》在发布的一篇有关暴雪欧洲裁员的专栏文章中提到,暴雪的一些员工已经看过了《暗黑4》的早期演示,其中包括计划的2020年发布日期。同时知情人士表示,为加速《暗黑4》的研发进度,暴雪甚至在今年6月砍掉了一个星际FPS的项目。

于此同时,有国外玩家发现暴雪自2019年1月起就恢复了“diablo4.com”(暗黑4)的域名持有权,而这个域名在2002年被创建之后一直都处于待售的状态,直至近日才被发现已经归属于暴雪。巧合的是,《暗黑3》也是在发售仅一个月前才被玩家发现“diablo3”的域名已被暴雪注册。

而在更近的8月,外媒Kotaku记者Jason Schreier在回答推特网友的问题时就爆料,《暗黑4》会在2021年或之后发布,很有可能在今年的暴雪嘉年华上公布。

无独有偶,去年曾准确提前爆料了《守望先锋》新英雄艾什相关信息的主播Metro,近日又在推特上表示,《暗黑4》以及《暗黑2》重置版将在2019嘉年华上公布。

当然,在准确消息出来之前,谁也不能打保票。或许这些“舅舅党”的爆料,也可能只是随着暴雪嘉年华临近而愈演愈烈的猜测中的一部分。

现在的暴雪,很需要《暗黑4》

从全球范围来看,卓越的老牌游戏厂商该如何保持一流的研发水准,并不是一个简单的问题。毕竟强如曾开发出《半条命》《传送门》《DOTA2》的Valve,都会因为“躺着挣钱”太舒服而导致研发能力不断退化,以至于接连两款新作都逐渐门可罗雀(《刀塔霸业》近来最高在线人数已只有2.5万)。

在《魔兽世界》怀旧服一炮而红之后,暴雪确实还需要一个“头条”再次吸睛,彻底扫清去年留下的阴霾,向外界证明“暴雪出品、必属精品”的结论依然奏效。除去各种“吃老本”的重制内容,能承担起这个重任的,恐怕还是得数粉丝们翘首以盼的《暗黑4》。毕竟囿于欧美主机玩家群体根深蒂固的认知,暴雪与网易联手打造的《暗黑破坏神:不朽》品质虽然精良,但它依然只是个手游。

不过据了解,与暴雪去年频繁的人事变动相类似,《暗黑4》在过去四年中发生了数次巨大变动(据称它在不同的总监下经历了至少两次不同的迭代),并可能继续改变。在此前的爆料中,从2014年到2016年,暗黑项目开发团队曾着手研发一款“采用第三人称跃肩视角,哥特式、高难度地下城探索的”暗黑IP游戏,名为Hades。这款作品与前代作品的反差如此之大,以至于一些暴雪的员工认为这款作品最终可能不会命名为“暗黑破坏神4”。最终,Hades也遭到了取消。

因此,《暗黑4》最终将呈现怎样的形式、会给粉丝带来怎样的惊喜,甚至它在今年会不会出现,依然是个未知数。但笔者只希望今年的暴雪嘉年华过后,这家愿意顶着西方多重压力说一句公道话、秉公处理的公司,能够抬头挺胸走出这些莫须有的“欲加之罪”。

直到今天,暴雪仍因秉公处理《炉石传说》gangdu选手而饱受西方舆论非议

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