按时间归档:2019年
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A股牛了,跟风火的云游戏是啥?微软演示手机玩3A
虽然说了十年,但这次或许真的不远了。
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AppLovin看法:手游为何开始返璞归真?
AppLovin能够同时提供移动游戏和移动运营增长解决方案
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我们扒了《王者农药》手游的老底
做农药是认真的。
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建个迪拜小意思!《城市:天际线》爆卖600万套,城主梦圆
进游戏,圆一个市长梦。
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大数据揭秘:3个月赚1.5亿美元,《荒野乱斗》谁在玩?
解密Supercell第五款大作
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胆肥了!这款以色列手游竟成功偷袭中国RPG市场
你来我往,要习惯
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FORTE和RIPPLE(瑞波)出资1亿美元成立基金 帮助游戏开发者应用区块链技术
大手笔,或许是区块链游戏开发者的机会。
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5年8款月过亿自研,对话三七极光胡宇航:《一刀传世》揭秘
截至目前,《一刀传世》的最好成绩为iOS畅销榜第3
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游戏业迷途知返?剧情游戏爆款频出,NEXT新作考听力!
玩家:爱我请走心。
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全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿
欧美棋牌市场,闷声发财的也很多
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单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革
海外三消市场深度变革
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《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员
官宣“凉凉”
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二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高
想要进入市场,先得认清用户画像。
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出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
谷歌近4000人的抽样数据解析。
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《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力?
普通人也看得懂的美术课程。
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网易视觉设计经理美术分享:如何做好游戏的界面设计?
从“做菜”谈游戏的界面设计~
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Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠
如同电影档期,春节所在的这个月份可能是国产开发者的盲点。