全球版本同步,《坦克世界》开启军武游戏第二春

GameLook报道/一款万众期待的游戏获得版号,玩家反应犹如提前过年……在强调精品化的今天,这一景象早已不罕见。但仅仅凭一次更新,同样让玩家有过年般感受的,近来恐怕只有《坦克世界》一款游戏能够做到。

今年3月,在“战火重燃”网络发布会上,《坦克世界》国服正式宣布,将在今年内实现与国际版本同步。7月份,《坦克世界》国服启动不删档测试,玩家在全球玩家祝福下告别0.9时代,迎来1.9版本,了结了一桩长达2年的夙愿。8月20日,《坦克世界》终于迎来公测,全球版本正式同步,联合运营方360也完成了曾对玩家许下的承诺。

作为推动《坦克世界》版本更新、全球同步的关键角色,360在其中发挥的作用令人好奇,但更令人们期待的是,《坦克世界》这一辉煌产品、军武题材这一潜力赛道,在360庞大资源加持下,所能抵达的新高度。

沉默中爆发的男性向,踩准市场新风口

不得不说,360进军军武题材的时机,的确成功地踩在了风口之上。

如果说乙女恋爱游戏,是女性向崛起的功臣,那么军武游戏,则是男性向二次爆发的中坚力量。根据《2019中国军迷用户报告》,随着强军兴军主旋律的带动,我国军迷规模数量迅速扩大,2019年,全国泛军迷用户数量已达2.4亿人,市场规模预计超过千亿。

其中,游戏约占18%的规模,换算军武游戏品类市场大盘逼近200亿。由于用户规模仍在加速扩大,因此军武题材游戏潜力尚未完全显露。

与女性向类似,军武题材游戏是一个充满活力的增量市场,是游戏行业为数不多的风口领域。

更关键的是,相比女性向,军武题材竞争者更少,蓝海性质更浓。而庞大的新增用户涌向军武题材,最先享受到第一波人口红利的,必然是头部的精品——《坦克世界》,恰恰是这样一款产品。

与许多向游戏性妥协的战争题材产品不同,《坦克世界》高度重视还原历史,作为一款“坦克大战”玩法的游戏,《坦克世界》依据上世纪史实,划分了轻型坦克、中型坦克、重型坦克、坦克歼击车、自行火炮等多种战车,并详细归为S系、C系、M系共9系,同时也加入了包括车长、驾驶员、炮手、装填手、通信兵等乘员设定。

M系重型坦克T26E3 “鹰”

除了不同类型的坦克、乘员属性,会影响到战斗的结果外,穿甲弹、破甲弹、高爆榴弹等不同类型的炮弹,以不同角度击中不同厚度的装甲,都会呈现截然不同的效果——是跳弹还是击穿装甲?有没有杀伤成员?一一影响着后续的战斗走向。更有趣的是,玩家能够携带的弹药又视战车本身炮塔、火炮口径决定,让游戏既真实,又充满策略性、可玩性。

军武游戏标杆再升级,同时吸引新老玩家

《坦克世界》用近乎夸张的细节,带来了为玩家所津津乐道的高度拟真的战场环境,令玩家欲罢不能,不仅成为军事题材头部产品,更是全球吸金能力最强的产品之一。

按照Superdata历年的数据统计,《坦克世界》连续6年跻身全球十大最赚钱的PC游戏,每年收入约在4亿至5亿美元之间,已经相当于同期白俄罗斯GDP的1%。

《坦克世界》特别的优势,还在于对核心玩家极强的吸引力,以及强大的用户粘性,国服2年时间“断更”既是一大遗憾,侧面也证明了《坦克世界》优秀的产品素质,能够实现用户的长期留存。

因此不难想象,此次版本全球同步,大量优质内容的更新,又将会带动玩家长期压抑的消费需求得到释放,让360成为开启军武游戏又一次浪潮的钥匙。

事实上,由于“断更”的确已久,中间积累大量版本,此次更新《坦克世界》国服带来了堪称改头换面的变化。不只是新坦克、新地图,和“蓝图”等更为亲民的新玩法,在更换Core引擎的基础之上,《坦克世界》继续发挥着其核心的优势——对于真实“坦克大战”场景栩栩如生的刻画。

在不增加配置需求的条件下,新的画面在模型真实、光影效果表现上更为逼真。如受全新的“天空盒”技术加持,《坦克世界》对于地图场景的呈现已经达到如照片般写实,阳光洒落的雪地、随风而动的云层、通透变换的天空,都让玩家仿佛真的置身于现实场景之中。

《坦克世界》一贯擅长的细节表现上,新版本也没有让人失望,地图中每一座房屋、地形都不尽相同,创造了高度模拟真实环境的体验,甚至是重量不等的战车,在不同地面上行驶的压力,与建筑物撞击所产生的碰撞反应、以及行进中排出的气浪大小,均有所不同。可以说将原本已经罕见的战场真实体验,继续提升了一个档次。

战车履带碾过雨后潮湿的土壤,水面受震动散开的波纹,眺望远方更丰富的美景,加上音乐家德烈·克利姆卡和安德烈·库利克,依据不同场景创作的60余首背景音乐等每一个细节,都让玩家体验到宛如电影大片的史诗感和震撼享受。体验上的大幅提升,不仅是有助于号召《坦克世界》老玩家回归,也能顺利吸引更多新玩家入驻。

发行资源对标新产品,撬动题材第二春

360联合运营,又给《坦克世界》二次爆发蓝图,描绘了新的可能性。

众所周知,军武题材产品特点在于男性用户居多,往往能接近9成。与此同时,年龄段也多以具有一定经济实力的中年用户为主。不过,随着结合流行内容载体的军事科普类作品越来越多,如电影《战狼2》、《红海行动》,动画《那年那兔》系列等,越来越多的年轻用户开始成为“军迷”。

同样《2019中国军迷用户报告》统计数据为例,中国军武题材用户呈现年轻化趋势,以00后、90后为代表的Z世代,也就是30岁以下年轻军迷占比接近6成。

游戏虽然天然具有受年轻用户喜闻乐见的优势,但面世近十年的《坦克世界》,如何吸引更多新生代年轻用户,依然是一项不小的挑战。作为一家拥有丰富流量资源的平台型公司,,360对于《坦克世界》而言正是一场“甘露”,有助于解决经典军武IP,对于年轻用户的引流短板问题。

按照360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅的说法,360并没有把《坦克世界》视作一款老游戏,而是作为一款新游戏来推广,因此投入力度无需怀疑,在形式上也会更加接近年轻玩家喜好。

人头攒动的360《坦克世界》展台

按照360的规划,《坦克世界》将在未来发力电竞领域,通过电竞赛事等形式,丰富并增强与玩家的互动,增加对年轻用户的吸引力。这一策略似乎和《坦克世界》成长轨迹不谋而合,早在2015年Wargaming就曾表示,《坦克世界》发布之初并未有电竞计划,但官方在看到民间自发组织的电竞赛事之后,才意识到《坦克世界》与电竞的天然亲和。

与此同时,一向务实的Wargaming,也曾公开认可与360“拥有着非常一致的使命感和价值观”,期待“给中国玩家带来焕然一新的游戏体验”。

结语

作为军武题材游戏独当一面的标杆,《坦克世界》风靡全球近十年时间。玩家十年如一日的支持,已经是对品质、市场地位最好的说明。

在去往新的十年的征程上,360又将建立起一条连接年轻用户与《坦克世界》的桥梁,通过建立起电竞体系、玩家生态,帮助更多军迷了解并爱上《坦克世界》。同时为《坦克世界》这个独一无二的军武品牌,注入源源不断地新鲜活力。

随着《坦克世界》公测,全球版本同步的日子的终于到来,军武题材这一曾经被视为小众的品类和赛道,也将逐渐进入主流视野,迎接更为庞大关注度,进入新一轮发展的正向循环。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394820

关注微信