好评98%,沙盒新游Cloud Gardens创造唯美云端花园!

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GameLook报道/2016年,一款王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在Steam平台取得了非常不错的表现。这款由2人研发的游戏在资料片发布后,一周内玩家就增长到了23万,好评率超过93%。据悉,该游戏发布当天就收回了所有研发成本,上线半年后的收入已经超过了2200万元。不仅如此,该系列之后又陆续推出多款产品,实现了以小博大的多次胜利。

而在近日,《王国》系列开发者之一Noio再次推出沙盒游戏新作《Cloud Gardens》,并于2020年9月9日在Steam先行发布了EA版本。与以往的《王国》系列不同,新作《Cloud Gardens》去除了生存等多余元素,完全主打建造玩法,带给玩家又一场自由创造的游戏体验。

据悉,游戏在美区售价为4.79美元,国区优惠价则是19元。同时官方也表示,游戏价格在最终发行时也可能会有所增涨。目前游戏已售出了1万4千套左右,收获了Steam98%的好评,并同时登上了Steam流行榜和热门榜双榜,且位列热门榜第一。那么,这款创造玩法的沙盒新游究竟有何魅力?

衰败中创造生机,废墟里培育花园

自工业革命伊始,人类文明开始对世界进行一番翻天覆地地改造,钢筋水泥的高楼大厦取代了青翠林海代表着的自然生态。然而伴随着人类经济的几番动荡,曾经光鲜亮丽的人类建筑早已爬满了青苔和草丛,这种颓败与生机并存的景象也成为了一种独特的美学奇观,受到了一部分人的喜爱。

而在《Cloud Gardens》中,玩家便可以自由创造这类独特景观。玩家只需在都市废墟模型的适当位置播撒种子,便能打造出废墟与自然调和的独特景观结构。在整场游戏中,玩家的任务只有一个——用植物完全覆盖画面中的场景。在此过程中,页面左下角的仪表会显示植物生长的进度,而游戏也会为玩家提供扩充场景的道具,如标识牌、轮胎等等。

由于这些道具为植物的生长提供了能量,玩家必须想办法将它们覆盖在植被中以通过当前关卡。游戏中,玩家可任意摆放道具,根据摆放位置的不同,植物的生长走向也会随之改变。因此,玩家需要根据自己的想象打造景观,在自然与文明之间取得平衡。

值得注意的是,游戏共分为两种模式,即campaign模式与自由搭建的沙盒模式。在通过由6个章节构成的campaign模式后,玩家可解锁更多植物、以及可供沙盒模式中摆放的道具。

而在沙盒模式中,玩家便能漫无目的的随心建造,搭建出属于自己的美丽花园。在此模式下,玩家可以选择四种不同的地面、以及大中小三种地基尺寸搭建。此前解锁的所有场景道具及植物都能随意放置。同时,也能在任意场景道具上选择种植,玩法自由度很高。无论是废墟建筑、还是植物种植都将任由玩家选择,真正意义上给与了玩家一个想象力发挥的空间。

此外,本作采用lo-fi(低保真)图像来展现游戏,雾感十足的游戏画面从视觉上带给玩家一种昏暗破败感,再加上偶尔停留、飞过的乌鸦,一同增添了城市废墟的荒凉感。同时,游戏还邀请了《王国》系列的作曲家Amos Roddy为游戏创作音乐,在植物生长时加入了颇具空灵感的音乐,更好的烘托游戏气氛。于是,游戏从美术和音乐两个维度再次深化了其颓败与生机共存的特点。

沙盒模式有待改进,创造玩法成突围利器?

众所周知,《王国》是由荷兰开发者Noio和Licorice两人在发行商Raw Fury Games的支持下研发成功的。但这款大火的独立游戏最开始却仅是Thomas van den Berg,即Noio大学课余打发时间的美术作品。据悉,Noio在学习像素动画的时候画了一幅画,随后慢慢地增加内容,后来尝试做了Flash版本,且大受欢迎。于是,Noio决定毕业后从事独立游戏开发,之后也就出现了《王国》系列。

如今,这位颇具潜力的荷兰开发者再次尝试新领域,《Cloud Gardens》以其独特的美术风格和创造玩法,成为不少玩家的“打卡”圣地,助推游戏登顶Steam热门榜。当然,作为抢先体验版本,游戏本身还是有着不少的欠缺,而其中玩家讨论最多的便是亟待改进的沙盒模式。

从游戏操作上看,沙盒模式的操作系统并不完善。在此模式下,玩家无法旋转物体;无法转动视角方向;无法对已放置的物体进行操作和删除,且放置时很难对齐物体;同时,地图可自定义项并不多,目前的沙盒模式就像是没有目标的关卡模式,自由度仍待提升。

但Noio也表示,在正式版推出之前,会根据玩家抢先体验后的反馈来对游戏进行进一步的调整。因此,游戏之后的表现也同样值得期待。

此外,值得注意的是,《Cloud Gardens》并不是近期唯一一款走红的创造类游戏。由独立开发者Oskar Stålberg研发《Townscaper》、Dry Cactus研发的《Poly Bridge 2》等游戏,都是以独特的美术风格、创造类玩法大受欢迎,发行后不久便登上Steam热门榜、且好评率均在90%以上。

囿于生活节奏上的巨大压力,休闲类游戏更容易受到当代玩家的欢迎,从《动物森友会》的走红便可见一斑。而创造类游戏以其轻松上手的玩法设定、独树一帜的美术风格,且不需要耗费时间养成,更易受到玩家的喜爱。

因此,风格独特的《Cloud Gardens》也收获了不少玩家的认可:“这款游戏很有废墟都市的意味,游戏性也不会很枯燥,反而会让人有点上瘾。让我一个下午心灵获得了进化。”

结语

早在游戏EA版本发布前,Noio就在Twitter积极分享着《Cloud Gardens》的开发经历,为游戏聚集了一波不小的热度,由此游戏上线后也确实获得了不少玩家的支持。尽管产品目前仍具备不少的问题,但在经历《王国》系列的多次成功后,Noio在小成本独立游戏的研发上也更具经验。相信经过这几个月的打磨后,《Cloud Gardens》正式版本的上线,一定能在玩家间又一次引起创造玩法的火热。

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