G胖吃了幸运药?多款游戏创新高、Steam在线人数再破纪录!

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GameLook报道/年关将至,又到了不少企业年底冲业绩的时刻。而最近游戏行业似乎也开启了冲业绩状态,不得不说最近游戏行业中的“硬菜”实在太多,尤其是在PC主机这一块。

历经三次跳票后,CDPR研发的3A大作《赛博朋克2077》终于在12月10日正式与玩家见面。游戏解锁后人气爆棚,首日同时在线人数峰值便已经突破了百万大关,作为一款单机游戏,在线人数力压CS:GO、DOTA2等热门网游。据PC Gamer报道,该作已经取代《辐射4》成为Steam史上单机类游戏中玩家同时在线人数最多的游戏。

与此同时,在《赛博朋克2077》的加持下,Steam平台的同时在线人数超越了此前疫情间创下的峰值记录。根据SteamDB数据显示,12月13日Steam同时在线人数峰值达到了2480万人,再创新高,恰好应证了那句话“记录就是用来打破的”。

当然,Steam在线人数猛增的背后《赛博朋克2077》功不可没,不过除了这款游戏外,不少知名大作也在最近放出了猛料,成为了人数增长背后重要的推手。比如CS:GO在月初推出了玩家喜闻乐见的全新DLC“狂牙大行动”;《GTAOL》线上模式进行了一次大规模更新,首次拓展了现有的地图以外的区域;《鬼泣5》放出了系列中最具人气的角色之一维吉尔,新内容的推出不禁让这些游戏迅速实现新增长。

CS:GO人数再破110万,GTAOL增长显著

受疫情的影响,今年春季Steam的同时在线人数一度走高,峰值达到了2031.3万人同时在线,在这当中功劳最大的当属V社自家的招牌游戏之一CS:GO,突如其来的人口红利加上正在进行的“裂网大行动”活动加持,同时在线人数峰值突破了130万,创下了自推出以来最高的同时在线人数。

随着国内以及海外部分地区的疫情得到控制,不少企业均开始复工复产,CS:GO的在线人数慢慢趋于平稳状态,同时在线人数也慢慢滑落至90~100万左右。不过随着全新的“狂牙大行动”推出,CS:GO的人气开始持续走高,再次成功的突破了110万大关,与此同时,狂牙大行动通行证自推出以来也一直位居Steam畅销榜TOP3中。

“大行动”是CS:GO推出以来最受玩家喜爱的活动之一,既有全新内容、全新的玩法加入其中,也有全新的探员、皮肤等加入。众所周知,CS:GO中的枪械皮肤、印花等内容是可以在玩家之间进行交易的,所以每一次大行动意味着玩家不仅能够玩到全新的内容,还能借机小赚一波,玩家们早已翘首以盼。

不得不说,V社十分了解玩家的需求,此次的狂牙大行动并没有辜负玩家的期待。一方面,优化了通行证的优先级,方便玩家更快的做任务,引入了全新的数据统计系统,以及自定义聊天轮盘系统,通过细节层面的补强优化了玩家体验。

另一方面,狂牙大行动也为游戏带来了全新的七张地图以及快节奏游戏模式“回防模式”,相比常规玩法而言更考验玩家对于战术策略以及枪械的选择。

当然,最为玩家津津乐道的当属狂牙大行动中的新皮肤,与往年相同,V社会从玩家社区中选取部分优秀的作品加入之中。今年赛博朋克风大行其道,相关元素的皮肤也出现在活动中。

此外,由于这些皮肤道具大多为限定内容,不少玩家已经开始盘算如何购买划算,如何能够小赚一笔。这也是V社游戏生态中较为吸引玩家的一环,玩家能够交易皮肤赚取购买通行证的本金,而G胖能够通过通行证的售卖盈利,玩家与游戏公司之间皆大欢喜。

人气大幅提升的背后,国服的代理商完美世界功不可没,在狂牙大行动上线的第一时间,联合国内斗鱼、虎牙、B站三大游戏直播平台中的多位头部主播进行大行动挑战活动,发挥IP价值调动起了国内玩家的热情。

除了CS:GO,另外一个常年盘踞畅销榜前列的产品《GTA 5》也在其线上模式中进行了一次大规模的更新,除了像往常一般加入了全新的载具等,首次拓展了原有游戏中的地图,加入了全新的佩里科岛。基于此次更新,《GTAOL》的同时在线人数再次达到了近26万人。

作为发售距今已经拥有7年多的3A大作,如今《GTA》的影响力仍不可小觑,不经意间就爬升到畅销榜前列,经常被玩家调侃,流水的大作,铁打的《GTA》。

之所以能够长久的保持一定的热度以及销量增长,线上模式《GTAOL》功不可没。线上模式既兼顾了原单机游戏中开放大世界玩法的探索乐趣与自由度,同时也杂揉进了创意工坊等一系列内容,进而对于单机模式进行了拓展。

比如此次《GTAOL》的大更新便引入了单机模式不含有的全新地图,同时加入了全新的剧情内容。与之前线上模式中大多线性流程不同,此次加入的剧情以及任务玩家既可以在游戏中与其他玩家组队,也能够独自探索小岛并消灭岛上的敌人完成任务目标,算是推出了一款小体量续作,自然拥有庞大的号召力。

此外,前不久Rockstar的另外一款大作《荒野大镖客2》也上线了线上模式,显然对于Rockstar而言3A大作的价值并非只有开启售卖的那一刻,经过一定的设计与打磨将产品IP化也能够实现长线的运营。

真正的“V哥”出场,《鬼泣5》维吉尔人气爆棚

除了通过线上PVP模式的全新内容维系产品的热度,对于没有线上模式的纯单机游戏而言,稳定输出新的剧情、角色等也是另外一条可走的道路。

近日,卡普空旗下的ACT大作《鬼泣5》推出了一系列DLC,其中就包括游戏中人气角色维吉尔的使用权。自系列推出以来,游戏中两位主角但丁与维吉尔就深受广大玩家喜爱,相似招式但截然不同的连招方法让玩家对二位角色爱不释手。

卡普空深知玩家的诉求,每一代《鬼泣》推出后都会再推出一款特别版作为补充,将维吉尔等人气角色放入其中。不过,此前卡普空曾表示不会在PC平台上推出《鬼泣5特别版》,消息一出Steam上的《鬼泣5》遭到了大量PC玩家的差评轰炸。

但相较于主机版本《鬼泣5特别版》中的传奇“黑暗骑士”模式与画面升级,显然玩家最在意的就是可操作角色维吉尔,虽说不在PC推出特别版,但还是推出了维吉尔DLC,卡普空文字游戏玩的实在是溜。

当然,不得不说在“炒冷饭”这件事情上,卡普空不愧为行家。维吉尔这一DLC推出后很快攀升至Steam畅销榜TOP3中,且获得了95%的好评度。

在维吉尔DLC中保留了《鬼泣5》中原汁原味的打击感以及招牌富有深度的动作连招设计,能够打出赏心悦目的华丽连招,当然V哥还是没能学会二段跳。由于原作《鬼泣5》中维吉尔的剧情占比得到了显著提升,再加上第19关中两大主角PK的设定,相对于前几代,玩家对于维吉尔的购买欲望高了不少。

与此同时,由于《赛博朋克2077》的热卖,游戏中大量的BUG以及本世代主机上差到难以忍受的优化,这款游戏在上线后也饱受玩家以及社会各界的争议。而刚好在《鬼泣5》的部分剧情中维吉尔的称呼就为V,所以不少玩家也调侃维吉尔为“真正的V”,正应证了那句话“说到底,其实互联网就是一个圈”。

总体来看,无论是CS:GO、《GTAOL》还是《鬼泣5》均通过了长久的深耕细作形成了独特的风格化IP以及良好的口碑,所以在推陈出新之际能够达到一呼百应的效果。而此前在这方面做的较为出色的便是CDPR,通过多个DLC一步步将《巫师3》打磨成为业界公认的神作,所以在此次《赛博朋克2077》遭遇滑铁卢之时,有不少玩家表示愿意等待后续的更新。

一个成功的游戏难以打造,而一个成功的IP更难,往往需要常年的打磨与积累,但成功的IP背后往往蕴含着巨大的价值。

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