蒸汽平台线下试玩即将开启,Steam中国它终于要来了吗?

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GameLook报道/这次真不是开玩笑,Steam中国“蒸”的来了。

12月21日,沉寂已久的蒸汽平台(Steam中国)发微博预告:明年1月16日的完美电竞嘉年华上,蒸汽平台实验室将一同现身,为玩家提供线下试玩。毫不例外,这一消息立刻引发了玩家与同行间的激烈讨论。

早在去年8月,完美世界便在“游戏Zheng当时”蒸汽平台媒体试玩会上,揭开了Steam中国神秘的面纱,并一同公布了蒸汽平台的LOGO和《CS:GO》等首批上线的四十款游戏,一时间热议不断。

但令人意外的是,蒸汽平台在PC玩家间丢下一枚重磅炸弹后,便再无大动作。之后虽时有风波,却逐渐归于沉默,甚至一度沦为Steam国区玩家间谈笑的段子。

不过这柄悬在国内玩家头顶的“达摩克利斯之剑”却并未消失,时隔一年多,蒸汽平台突然闪回到玩家眼前,直接宣布开启线下试玩,无不让玩家和同行吃惊。

从首次公开到开放线下试玩,完美世界的两次大跨步的确颇为迅速。基于此,GameLook大胆预测一下,这是否意味着,完美下一步将直接快进至公测开启,稳步推进的蒸汽平台很大可能也会在2021年正式发布。

我们与蒸汽平台的距离还有多远?

几乎所有人都知道,中国已是全世界最重要的游戏市场之一,越发受到海外游戏公司的重视。作为全球最大的数字发行平台,Steam自然也不例外。

早在两年前,V社与完美世界合作推出Steam中国计划,就已经传得沸沸扬扬;同年8月,完美世界Steam中国落户上海浦东;时隔一年,2019年8月21日,首次亮相的蒸汽平台,才象征着Steam中国的落地已成既定事实。

如今,随着蒸汽平台宣布线下试玩即将开启,Steam中国究竟有何不同、它的出现会对Steam国际版产生什么影响……这些问题都令玩家和同行感到越发好奇。

此前蒸汽平台的媒体试玩会上,Vavle商务部门Powers曾在采访中透露,蒸汽平台不会影响Steam国区用户的库存,他们将“尽力避免不可控情况的发生,让Steam国际版保持原来的模样”。

而在近日,有玩家发现,Steam在12月23日更新了蒸汽平台相关文件后,Steam 的安装目录下,直接出现了 “Steamchina”的文件夹。其中甚至还出现了“蒸汽平台”的LOGO文件,这也意味着蒸汽平台将不会单独推出客户端,而是通过Steam客户端更新的方式,使得原来的国区用户只能使用蒸汽平台,也就是玩家担心的强制转区。

不仅如此,还有网友曝出,蒸汽平台采用了全新的红色 Steam 图标,且目前客户端页面目前已经出现《CS:GO》以及《DOTA2》两款游戏。但从SteamDB来看,这是因为V社把游戏的发行状态设置成了“已发行”的状态,才会在客户端看到这两款游戏。

不过有意思的是,玩家从蒸汽平台进入游戏前,将会出现一段充满中国特色的防沉迷提示和健康游戏忠告。据悉,外媒WIN.gg在启动《CS:GO》和《DOTA2》时就收到了英文版的温馨提示,但目前在启动内置“健康游戏忠告”的游戏时还不会弹出此弹窗。

此外,有玩家在SteamDB搜索游戏时,发现搜索选项中出现了“Steam China Workshop”的选项,这也说明未来蒸汽平台可能会有自己的独立创意工坊。

版号三板斧,下一位轮到Steam了?

四年前,彼时分管游戏的广电总局要求,所有上线的游戏都需取得版号。自此,国内游戏圈正式走上了合规化道路,首当其冲的手游行业,也没少因版号问题被点名。

国内同行想必都还记得,作为国内安卓渠道之一的TapTap,曾在两年前因提供无版号游戏遭到了整顿 3 个月、罚款 31.86 万元的行政处罚。另一方面,国内最大的主流渠道App Store,也终于在今年开始整治商店中的无版号游戏。

从今年7月颁布“最严新政”后,苹果接连三次警告无版号游戏“大限将至”,每日近千款违规游戏遭遇重锤下架。近日,Square Enix更是直接预告将下架旗下的多款《最终幻想》系列手游。同时,苹果又一次发出“最后通牒”:无版号游戏2021年起将无法在App Store中国区上架,态度更加坚决。

如今,安卓商店、App Store逐渐走上正规化,PC游戏自然也无法逃脱监管、独善其身。得益于越来越多主播对海外游戏的关注,相较于Epic Game 、Origin、Uplay等国内影响力较小的平台,长期处于灰色地带的Steam将走进行业监管的视野。

值得注意的是,目前在SteamDB使用高级搜索时,搜索项“steamchinaapproved”下多出了三十多款游戏。尽管没有准确证据,证明这便是“Steam中国”游戏的专属标签,但《太吾绘卷》《古剑奇谭》等知名国产游戏赫然在榜,而这些产品也都是当初蒸汽平台公布的首批游戏之一,引人遐想。

从2019年8月公布至今,一年多的时间,已足够V社和完美世界搭建一个完整的数字平台。而从目前情况来看,当前游戏库数量距离当初40款的目标也相差不大,完美世界继续拖下去的可能性不大。

在GameLook看来,距离蒸汽平台与玩家的正式见面已经不远了,未来一年内就要见分晓。

Steam走向合规化,谁的蛋糕影响最大?

不难发现,对于蒸汽平台的到来,国内用户并未抱太大期待,各大平台评论区也都“哀鸿一片”。在大部分玩家眼中,Steam中国的落地似乎注定是个“悲观”的结局。

那么回到这个大家都关心的问题,蒸汽平台的到来究竟会在国内游戏圈和玩家中掀起怎样的风浪。

不得不承认,Steam走入大众视野后,确实一定程度上带动了海外游戏在中国收入的大幅增长。例如,去年Steam同时在线人数突破19万的《全面战争:三国》,据说一度中国玩家占2/3;不久前10天创收7.8亿美元,卖出1300万套的《赛博朋克2077》,预定PC版本的中国玩家比其他国家都要多。

因而中国市场也越发受到国外开发者的重视,《赛博朋克2077》、《最终幻想7重制版》等国外无版号游戏也都开始在中国市场投放广告。其中,CDPR更是将中国视为PC版的第一市场,邀请配音演员制作了10万句的台词,实现了前所未有的中文本地化,总能令国内玩家会心一笑。

但曾经得到的越多,未来失去的也就更多。随着蒸汽平台的上线后,想要上架蒸汽平台的游戏必然需要版号,而国外游戏过审时间、效率实在是不高,在GameLook看来,海外新的PC游戏很难实现中国与海外市场同步发售。

而一旦中国玩家存在海外游戏付费下载获取、在线游戏的“技术性问题”,这些有机会享受中国市场红利的国外PC游戏,尤其是玩家期待度较高的新游戏的销量都将受到一定程度的影响。不过为了通达中国市场,这也有可能会催生海外游戏厂商为中国玩家单独定制“特供版”。

不过对于国内开发者而言,其实国内玩家的数量并未变化,只是发布渠道发生了改变。由于蒸汽平台上线初期游戏储备必然不足,短时间内不会吸引大批玩家。面对如此巨大的市场缺口,此前疯狂收集新老端游、并已经有一批国内玩家群体的WeGame,影响力无疑会获得相对优势。

此前WeGame还宣布2021年1月1日起,在WeGame平台同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000万元人民币流水以内,平台将不再收取任何分成。相较于空空如也的蒸汽平台,WeGame的分成政策将会引流大部分国内PC游戏开发者入驻,蒸汽平台要在中国市场与WeGame展开竞争,显然必须调整与开发商的商务协议。

在国内PC游戏市场完成合规化转型后,转战海外市场将成为部分国内PC游戏开发者、尤其是独立游戏团队的唯一选择。

换而言之,未来国内开发者将无法兼顾海内外两方市场,二选一的经典难题将在所难免:是面向海外,就像《波西亚时光》开发商帕斯亚科技,其立项就瞄准的是全球市场,也打出了国产独立游戏的风采;或是定位国内市场,符合监管的规定、进行游戏国服版的修改以拿到版号,为国内玩家定制更加适应中国市场和玩家的游戏内容。

当然,那些对蒸汽平台高喊“你不要过来啊”的玩家也不用太过担心。国内游戏圈风风雨雨二十年,玩家总会用自己的方式适应一场场场变化,何况乎这次。世上办法总比困难多,不是吗?

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