按时间归档:2020年
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CEO谢斐解读盛趣未来:以游戏为核心,向科技与文化延伸
GameLook专访盛趣CEO谢斐
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《鸿图之下》联动《中国》纪录片,跨越千年的三国对话
《鸿图之下》联动《中国》纪录片
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盛趣游戏谢斐:游戏的微光 照亮数字文化产业的未来
盛趣CEO谢婓演讲
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2020游戏年度报告首发:市场收入2786亿增20% 海外首次破千亿
2020游戏年度报告首发
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多益网络:新时代 构建高品质发展路线
多益网络党委书记冷晓静就新时代构建高品质发展路线做分享。
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腾讯袁民:彰显社会效益,推动高质发展
2020年度中国游戏产业年会,腾讯集团副总裁袁民演讲分享
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曾经一看就懂的IAA休闲游戏,彻底“翻篇了”!
IAA游戏,与时俱进
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80亿美元估值被还价成10亿?Roblox推迟IPO至2021年
估值被打了个“骨折”
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EA想买断竞速游戏?报价12亿美元收购《尘埃》《F1》开发商Codemasters
有钱就是能够为所欲为
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资深游戏设计师:优秀关卡设计的十大原则
优秀游戏关卡设计的十大原则
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“中国游戏十强”抖音直播,被重构的不只是流量
“中国游戏十强”抖音直播
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从爆款到获TGA大奖,《糖豆人》如何开启自己的流量闸口?
糖豆人第三赛季新玩法来临
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发扬榜样力量 彰显责任担当 人民网举办2020游戏公益盛典
人民网举办2020游戏公益盛典
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反垄断大刀落在互联网巨头脖子上,阿里阅文各领50万元罚单
市场监管总局反垄断局对阿里、阅文、丰巢处罚
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Kwalee发行经理:成功的超休闲游戏发行需要什么?
成功的超休闲游戏发行有什么秘诀?
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游戏纪录片《主机战争》B站上映,世嘉是如何输给任天堂的?
“我活着就是为了让任天堂不舒服”