尼尔战罢,Cygames年度手游《赛马娘》日本畅销榜夺冠!

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/著名游戏公司Cygames旗下《赛马娘》的IP早早就公布了手游化的计划,但是在番剧都播送完毕的情况下,手游一鸽再鸽毫无消息,甚至连官方推特都停止更新了半年之久。

加上此前Cygames公司财报上并未看到《赛马娘 Pretty Derby》相关的报告,就让玩家与粉丝不禁臆测本作会不会胎死腹中。制作人石原章弘离职的消息,对于本作品的未来去向更是蒙上一层阴影。

2月22日,期待已久的《赛马娘 Pretty Derby》终于上线,正式发布第二天,今日游戏在iOS畅销榜上直接夺冠,证明了Cygames其强悍的实力,游戏在畅销榜上排名直接超过了《尼尔》手游。

在日本手游行业提起Cygames,那绝对是当之无愧的霸主,《偶像大师:灰姑娘女孩》,《碧蓝幻想》,《影之诗》等手机游戏都获得了人气口碑双丰收。现在除了继续运营Mobage平台,还涉足了安卓/IOS平台应用,并以PS4家用机游戏开发和动画制作为目标前进,这或许也是《赛马娘 》手游上线缓慢的原因之一。

宣传PV
赛马拟人化的“马妹子”

本作是一款将现实中存在的赛马拟人化的养成游戏,玩家将化身于训练员,与性格丰富的马娘在训练中培养各种羁绊。每个角色有100多个事件。此外,角色是在完整的3DCG中绘制的,不仅在比赛和现场中,而且在故事部分中都包含动态制作。

在动画中,“马娘”们需要在赛场上通过赛跑角逐胜利,在游戏中亦是如此。《赛马娘 Pretty Derby》中的竞赛以效法现实中赛马的方式来呈现。播报员的实况解说,现场观众的欢呼声,以及“马娘”们呼啸而过的身影都相当具有临场感,让一款偏休闲的游戏的游戏同样兼具热血。

有玩家表示游戏质量虽然并不是那么完美,但对于比赛画面实况解说的设计,以及角色立绘方面可谓是相当的肯定,值得5星好评。

胜利Live、比赛、育成系统演示
在取胜后可以观看的胜利LIVE演出也是本作的一大特色之一。玩家需要适时的发动“马娘”们的技能,让他们争夺排名,竞赛的排名也将影响“Wining live”现场演出的站位,如果想要让自己的马娘成功站上C位,就需要玩家不断强化马娘的属性。

为此,游戏引入与大多日式RPG类似的养成、进阶、突破等系统,玩家需要对角色进行一系列的养成。每次竞赛前会有数周的时间,需要玩家去设定好训练任务,针对角色不同的属性,进行速度、耐力、力量、智慧等数值进行训练,同时部分数值也可利用游戏中的继承机制交给新入手的角色。

除了日常的运动锻炼外,“马娘”们还会以偶像的形式出道,舞蹈和开演唱会。看到这里有股《偶像大师》的感觉,同是偶像题材的模拟育成游戏,但本次的偶像换成了可萌可攻“马妹子”,对于玩家来说更具吸引力。

游戏中部分关卡取材于现实中有名的竞赛,基本上可以说《赛马娘》制作组是完美再现了诸多精彩赛事。比如有马记念、天皇赏春等等,并在时间上也做了比较准确的还原。设定上均是参考历史的严谨态度不由让人想要为制作组点一个大大的赞。

除此之外,游戏也设有战队机制以及多人对战的功能,玩家可以挑选三名角色形成一个团队参与到与其他玩家的对战之中,让玩家与全国地训练师进行对战,争夺荣誉。

动画先行,为游戏宣传造势

《赛马娘 Pretty Derby》这款手游在短时间就能够在日本取得如此高的成绩,除了游戏本身之外,更重要的是Cygames的强大运营能力。

2016年AnimeJapan现场,知名游戏开发商Cygames宣布新IP《赛马娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー)系列正式启动,同时宣布音乐、游戏、漫画、动画企划同时进行。

然而《赛马娘》动画在2018年上线之初,并没有取得很好的反响,观众在观看完第一集后,脑海中浮现地一个词就是“套路”。娘化+体育竞技+偶像+百合等等地元素的加入,看起来仿佛是各种风格的大杂烩,成为大多数人心中最不看好的番剧之一。

不过所幸的是,凭借着Cygames的原作支持和P.A.WORKS精致的制作,让这部从题材来说是老生常谈的动画得以在众多情怀作之中得以脱颖而出。《赛马娘》的动画也被广大玩家调侃为“手游宣传片”。

《赛马娘》的成功出圈,使其不仅在日本火热,国内用户对于这款动画同样追捧。在二次元玩家聚集的B站,接近900万次播放,9.6的评分,让《赛马娘》这一IP在国内也积累了大量的粉丝。

得益于之前在动画上的铺垫,让游戏在视听方面的表现可谓是相当惊艳。对于美术与音乐造诣上可谓游戏业界顶级的CYGAMES来说,18位“马娘”的CV和原设绘师可谓豪华至极。可以看到游戏不只沿用了如上坂すみれ、竹達彩奈、水瀬いのり等一线声优,原设绘师更是起用了有日本手游美术界之最的4位绘师中的立川虫麻吕。

不过相比起声优配置方面来说,实际上在赛马娘的设计上更为亮眼。在动画中登场的众多赛马娘并非凭空捏造的,而是确实能够在现实中找到原型的赛马。当然赛马娘们并非仅仅只借用了在赛场上奔驰的赛马的名字而已,其在诸多细节方面的设定更加令人啧啧称奇。诸如特别周在动画中母亲产下她之后一周就去世,之后由人类养母收养的这个设定,其实就是有据可寻的。

凭借着对画面的精心制作和对细节的执着追求,为《赛马娘 Pretty Derby》动画营造了良好的口碑,也为游戏日后的发展奠定了坚实的基础。

没有IP自己造?就是这么壕

随着日本手游市场的不断成熟和竞争激化的情况日益显著,动漫IP也不可避免的出现僧多肉少,水涨船高的局面。在这个游戏动画化,动画游戏化双向发展非常常见的市场背景下。Cygames开始投身游戏动画化,并逐渐走向了原创IP的发展之路。

因此,为了IP开发,宣布成立动画制作子公司CygamesPictures,并在公司成立不久,把日本动画行业知名的美术设定背景制作公司草薙拉入自己的阵营;与此同时还投资了日本著名画师立川虫麻吕,帮助他成立了个人插画制作公司MimiMarte,以此也是将这一位大师收归麾下了。

在17年的《巴哈姆特之怒》和《碧蓝幻想》动画化,完美达到了IP多元开发的目的。尤其是其成名作《巴哈姆特之怒》正式动画化,并获得了大量的好评,甚至在当时带动《巴哈姆特之怒》迎来了第二春。即使是《赛马娘》这种题材略微平庸且套路较为严重的项目,同样能通过自己的努力让其运营的风生水起。让Cygames更加坚定了手游动画化之路。

而他们也确实通过自己的资金和体系化运营,为手游的动画化市场撬开了第一块坚冰。在之前的访谈中,CTO芦原荣登说到自己的工作方式提出自己的目标是以“质量第一优先。”,对于团队的要求是“为了提供最好的内容,使其突破,必须反复实验”。

专业技术再加上自身的资金支持,这份诚心的工作就会换来观众的良好口碑。《赛马娘 Pretty Derby》等一系列动画化已经初现了Cygames在动画行业的锋芒。

总结

总的来说,Cygames的成功是他具有强大的美术设计,规范化的运营模式,不断创新的技术能力共同作用的结果。在中国的互联网游戏公司中,其实也有涌现出了不少在这几个方面出色的公司,如米哈游,数字天空,幻萌等等。

Cygames这种以手游厂商的身份制作动画的策略在日本手游行业中也非常罕见,之前不少人也对这种做法持有怀疑的态度。但从目前的情况来看,其在动画、游戏两块事业都取得了不小的成功,同时两者的发展也都得到了良好的反哺,证明这种策略是值得游戏公司学习和借鉴的。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2021/02/415374

关注微信