天美在西雅图开设工作室,研发3A射击游戏

GameLook报道/6月24日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布在西雅图设立工作室TiMi Seattle。当地团队正在基于端游AAA的品质,研发一款今后面向多平台的原创IP射击游戏。西雅图团队由资深游戏人Scott Warner和Rosi Zagorcheva管理,项目目前已研发一年,并拥有25名成员。

天美国际业务负责人Vincent Gao说:“西雅图这支团队拥有行业顶尖的人才,和天美的全球资源作为后盾,我们希望它能孵化新的IP,并为全球玩家研发出具备端游AAA品质的多平台免费游戏。”

TiMi Seattle工作室负责人Scott Warner

“能够享有充分的创作自由来做新游戏,并同时获得像天美这样领先的工作室的支持,这种机会并不常见,”TiMi Seattle工作室的负责人Scott Warner说。“通常情况下,最好的人才只能二选一,要么在一款已经成功的游戏上待着,要么冒风险制作一个规模较小的游戏。”Scott Warner是2020年5月加入天美的。他曾参与的作品包括Battlefield、Halo等大受欢迎的游戏。

“我们在做一个FPS在线竞技游戏。我们团队具备丰富FPS经验,已经做了一段时间了。我个人最开始是做Planescape: Torment入行的,但过去十年我都在做射击游戏,”Scott Warner说。“我们目前专注于主机和PC,但最后希望我们的游戏可以在尽量多的平台玩。”他还介绍说,TiMi Seattle新办公室将设有先进的测试实验室,帮助团队并在玩家反馈中不断优化,研发出符合玩家期待的作品。

“对我和我们团队很多人来说,我们这些曾经在AAA公司的人,多少都会觉得生命耗在了已经成功的IP巨作上,做不了原创游戏,”Scott Warner说。“那种环境很大程度上是风险回避型的。最好的人才通常只能二选一,要么冒风险独立开一个规模较小的项目,要么在一款已经成功的游戏上待着。”

Rosi Zagorcheva

“最好的团队才能给玩家带来最好的新体验。”Rosi Zagorcheva认为,“天美给了我们这个机会,让我们可以组建一个勇于突破、雄心勃勃且富有创造力的团队。”Rosi Zagorcheva于2020年12月加入天美。她曾就职于EA,也曾是DICE LA工作室的研发运营总监。加入天美后,她帮助西雅图团队建立了独特的工作文化,让顶级人才能充分发挥创作自由,为全球玩家创造真正新鲜的体验。

“换工作从来都不是简单的决定。”Rosi Zagorcheva说,“天美最吸引我的是做新IP,而且是AAA规模的。这在整个行业都是极其极其稀缺的机会。而更加吸引我的是,我们在这里有自由度,用我们认为正确的方式来做事。我们建立自己的工作室,自己的文化,没有包袱,轻装上阵,一起做一件了不起的事情。”

Rosi Zagorcheva从小在保加利亚长大,是保加利亚全国最早一批做游戏的人,那个时候她还是一个建筑专业学生。

“我毕业的时候,我跟教授说我要做游戏,他们根本就不知道我在讲什么。”Rosi Zagorcheva说,“那个时候游戏行业还不存在,也不是一个工作。所以我只能自己探索,我成功了,现在成为了我的事业。”

从做美术开始,她如今已经做了20年游戏。

随着团队的不断壮大,TiMi Seattle位于华盛顿州贝尔维尤的办公室计划于2021年内投入使用。新办公地点启用后,团队依然将保持多地办公的模式。西雅图项目的一些成员也会在TiMi Los Angeles新的办公室上班。

TiMi Seattle办公室将设有先进的测试实验室,帮助团队高效获得玩家反馈,并在玩家反馈中不断优化,研发出符合玩家期待的作品。

目前TiMi Seattle还在美国招聘多个岗位,包括灯光、渲染、场景设计等方向。

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