光子加拿大办公室正式启用,致力实现全球一体化开发

GameLook报道/11月4日消息,光子工作室群位于多伦多的加拿大办公室正式启用,该办公室位于多伦多市中心,目前已有团队入驻开展工作。

据悉,此次成立的加拿大办公室,旨在“支持光子国内及海外多类型在研项目的专业化研发需求,与全球其他团队密切配合,实现多地协作、全球一体化研发”,目前办公室已有多位来自育碧、R星、EA等各游戏大厂的3A专家加盟。

随着腾讯游戏持续推进全球化布局,光子率先在加拿大开设了集开发、视觉、美术、策划、音频等多个专项细分能力于一体的办公室。这一举措,足见光子推动全球一体化协作,储备行业顶尖人才,力图开发3A精品游戏的决心。

此前光子在洛杉矶成立 Lightspeed Studio时,请来前R星总经理Steve Martin执掌工作室,而同样在加州的Uncapped Games,则邀请了David Kim和Jason Hughes两位暴雪精英加盟,光子多伦多分部同样群星荟萃,都是具有深厚3A研发经验的资深从业人员:如音频负责人Yuanjun Ou此前为育碧音频总监,20年间参与制作超10款3A大作,负责过《幽灵行动》《细胞分裂》《彩虹六号》等多个系列的音频设计。公开信息显示,Yuanjun Ou自2020年7月起加入腾讯光子工作室群。

技术美术Mehdi Rossafi也是在育碧履历达16年的老将,项目经历更是多达18个,包括《看门狗:军团》等玩家耳熟能详的作品,都有Mehdi Rossafi在幕后的参与;

UI设计Lanxin Zhang在育碧供职的17年间,经手制作了《幽灵行动》《孤岛惊魂》等系列作品,作为UI团队核心成员完成《孤岛惊魂6》后,于2021年加入腾讯光子工作室群。

从人员履历不难看出,光子加拿大办公室吸纳了大量来自3A大厂,擅长全球化合作研发的资深人才。

在GameLook看来,光子包容和开放的态度,是其能够不断吸引顶尖3A人才加盟的关键。

如音频负责人Yuanjun Ou就指出,选择加入光子,是被光子打造腾讯自有IP 3A项目的决心和务实精神深深打动。UI设计Lanxin Zhang则认为,光子拥有“从来没有在其他的国内公司听到过”的3A项目,愿意给员工足够的发挥特长的空间,这些都成为了吸引自己加入的动力。

光子工作室群总裁陈宇也曾表示,北美工作室创建理念便是“到人才中去”,他还提到,光子将会是“坚定地走全球化道路的工作室群”。

近年来,中国游戏厂商出海日益频繁,一批头部厂商也纷纷启动了海外研发团队的组建工作,向代表行业最高品质的3A项目进军。

在3A领域,人才和企业是一个双向选择的过程,光子选择北美进行战略布局,同时优秀人才纷纷选择加盟光子,本质是光子技术实力、研发能力、全球化战略得到全球认可的表现。

光子的加拿大办公室汇集了各个方向的研发细分能力,将支持协助光子在国内和海外的多个项目研发,当这些来自不同地域、不同专精领域的人才一起进行全球化的团队协作,必然要克服跨时区、跨文化协作等诸多难题,但这也是真正实现全球一体化研发的必经之路。

或许对于光子而言,加拿大多伦多办公室的成立只是其通往品质3A大作目的地的其中一步,但对于游戏行业而言,这却是中国游戏从研发技术乃至成品,迈向“全球化”“精品化”的又一次勇敢探索。

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