网易加速全球化,丁磊:手游端游主机都是发展重点,暗黑上半年发布

丁磊也在财报会议上表态,除了手游以外,端游、主机游戏都将是我们的发展重点。

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GameLook报道/由于版号暂缓发放7个月,最近很多游戏公司业绩和股价都有点不太好看,好在的是,网易站出来了。

2月24日,网易发布了2021年Q4财报。报告显示,四季度网易营收244亿元,同比增长23.3%,环比增长10%。去年全年,网易营收876亿元,同比增长18.92%,净利润169亿元,同比增长39.74%。

其中,四季度网易游戏收入174亿,同比增长30%;全年游戏业务收入628亿元,游戏收入占总营收比例超过七成。

诚恳而言,这是一张很不错的成绩单。CEO丁磊也用“硕果累累”“完美收官”等词形容网易的2021年。谈及成功要素,丁磊列举了专注、人才、品质和质量三要素,又强调“其中最重要的是人才”。

满舵全球化,重点开拓海外市场

游戏行业内容为王,内容不会凭空出现,需要依赖人创作生产。在财报电话会议上,网易高管进一步补充了今年网易在人才储备和招聘等方面的策略。

网易高管指出,今年网易在人才储备上回重点偏向全球,延续全球化方向。

网易全球化努力早已有之,并已成公司公开战略。2021年8月,网易副总裁胡志鹏在接受媒体采访时表示,网易希望未来游戏收入能有50%来自海外,而当时该数字约为10%。

早几年前,网易已经加快了布局海外引擎的运转速率。2019年7月,网易在加拿大蒙特利尔的全新工作室成立,并开始在当地招募人才,成为网易首个成建制涉足主机游戏开发的团队。

2020年6月,网易高调官宣在日本东京组建“樱花工作室”,作为打入日本主机市场的桥头堡。

2021年1月,前《如龙》系列制作人名越稔洋接受Fami通采访,对外公开了由自己担任总裁兼CEO的名越工作室。工作室官网大方介绍,名越工作室是由网易100%出资的游戏开放商,网易副总裁王怡、《率土之滨》制作人的李凯明、网易战略投资部徐东园等均出任名越工作室代理董事。

早在2018年丁磊也指出,网易并不是不搞投资,而是实际已经有很多投资举动,“只是没有对外披露而已”。比如日前大热的以中国武术白眉拳为主题的格斗游戏《师父》,其研发商Sloclap的母公司Kepler Interactive就在去年9月获得了来自网易的投资。

此外,《荒野行动》《第五人格》等多款产品都被明确定位为全球化产品。电话会议上丁磊还透露,《暗黑破坏神:不朽》会在今年上半年内上线,以及计划在今年年中推出《哈利波特:魔法觉醒》的海外版本。

国内没变化就是好变化

国内人才储备层面,网易产品总监李天宇表示没有太大变化,“即新人以及国内这一块,我们几乎跟往年保持一致”。

这句话按照GameLook的理解,网易重心已经向海外倾斜,国内方面的投入照旧,不会有太大的扩张动作。

话虽如此,去年网易在国内的投资也没有停止。相继投资了次世文化、世悦星辰等元宇宙虚拟人公司,以及上海月壤、成都猫之日等游戏开发商。

当然更重要的是,保持不变,在整体氛围趋向收缩的2022年其实已经是一种变相的扩张。今年1月份,业内就有多家游戏公司传出裁员消息。

如1月23日完美世界在投资者线上交流会上透露,2021年已经对游戏团队进行了精简和调优,精简了一些与“公司未来大方向和调性不是很契合”的团队,去年四季度优化幅度达数百人。并且,完美有意将4000人的研发团队,进一步减少“大几百到一千人”。

TapTap母公司心动也在1月被曝裁员,传言一度夸张到幅度“接近团队的三分之一”。不过按照CEO黄一孟的说法,心动确有调整,但并未像网上说法的那般夸张。

完美、心动不是近一年来唯一有裁员动作的厂商,巨头字节跳动旗下休闲游戏业务Ohayoo,“绿洲计划”旗下个别在研发游戏项目,以及承担了游戏业务扩张任务的战投部也被优化,相关话题还登上热搜。

端游、手游、主机,一切游戏都是发展重点

从奖励员工的力度来看,网易的确打心底里认为人才是网易成功最重要的因素。

网易的人才在2021年,为网易贡献了《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》两大爆款。

《永劫无间》2021年8月发售,由网易旗下24 Entertainment工作室开发,《流星蝴蝶剑》和《流星群群侠传》制作人关磊担任制作人和主策划。11月,《永劫无间》宣布销量突破600万,随后又获得Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”评价。

《哈利波特:魔法觉醒》于同年9月9日正式上线,之后迅速完成了免费榜、畅销榜双榜登顶的成绩,并开始盘据头部梯队。综合Sensor Tower和第三方统计估算,《哈利波特:魔法觉醒》首月即有超过10亿的收入。

GameLook认为,《永劫无间》的意义在于,它不仅仅是又一支外人难以复制的大厂爆款,而是向所有开发者揭示,在免费手游之外,中国游戏还有买断制产品的新出路,而且这条路,远比想象地要宽广。

《永劫无间》的成功,无疑鼓励了网易在PC、主机等领域的尝试积极性。丁磊也在财报会议上表态,称在新游戏的发展上,不仅是代表全球化的海外是重点,“除了手游以外,端游、主机游戏都将是我们的发展重点”。他甚至总结,一切能玩游戏的设备都是网易的重点。

为此丁磊希望能够“召集到全世界志同道合的人、热爱游戏的人,与我们一起从事这条创新之路”。

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