《Pokemon Go》开发商Niantic取消四个项目、裁员8%

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/6月30日凌晨,据彭博社的报道,《Pokemon GO》的母公司假体宣布,将裁员80-90人,约为公司人总8%(公司总人数在1000人左右),并宣布取消了4个不同的游戏项目,以进一步经营公司的运营规模,“使公司处于最佳位置,应对可能出现的任何经济风暴。”

据悉,被取消的项目包括Niantic去年宣布的变形金刚游戏《Heavt Metal》 ,以及Niantic与Punchdrunk合作的《哈姆雷特》,后者是英国戏剧公司。以及另外两个被称为《Blue Sky》和《Snowball》的项目。

Niantic的发言人对彭博社透露道,“我们最近决定停止一些项目的生产,并将我们的员工人数减少约 8%,以专注于我们的关键优先事项”,Niantic的首席执行官John Hank也表示,“目前公司正在面临经济动荡时期”。

成立于2010年的Niantic毫无疑问是游戏和元宇宙领域,最特殊的存在之一。据Sensor Tower的数据,该公司在2016年发布的《Pokémon Go》 累计下载量已经超过了10亿次,年收入更是超过10亿美元。

并且凭借着自身在AR领域多年的积累,去年11月,Niantic宣布,将向所有开发人员开放其 Lightship AR 平台,并发布了基于Unity的Lightship ARDK,助力世界各地的开发者实现自己对于AR技术,或者是对基于现实世界的Metaverse的畅想。

而在 Lightship AR 平台上线后不久,Niantic就摇身一变,升级成了“世界上第一个也是唯一一个全球规模(planet-scale)的AR平台开发商”,并获得了投资公司Coatue 价值3亿美元的融资,在完成融资后,Niantic的估值将来到90亿美元。

但来到2022年,随着整个元宇宙概念回归理性,以及无论是与哈利·波特这个王牌IP合作的产品《哈利波特:奇才联盟》,还是去年和任天堂合作的《Pikmin》,等一系列产品宣告失败,Niantic时隔多年依旧没有找到《Pokemon GO》之后的下一个爆款,在如今这个经济形势下,Niantic选择求稳也是必然的结果。

但这并不意味着Niantic将放缓自己在AR游戏以及元宇宙上的步伐,在今年4月推出了最新的原创IP的AR游戏《Peridot》之后,在本周二,Niantic又宣布了它们与NBA以及NBPA(美国国家篮球运动员协会)的合作关系,以及即将推出的新游《NBA All-World》。

根据已知的信息,《NBA All-World》的游戏玩法将涉及通过已招募的NBA球员,玩家可以寻找、挑战其他玩家,或者是为NBA球员配备定制服装。

除此之外,在上个月,Niantic还推出了“Campfire”,一款即将上线的“用于现实世界的虚拟世界”的社交应用程序,以及它使用的Lightship 视觉定位系统(VPS),该系统使用来自现有Niantic玩家、开发人员和测量员的数据,利用超过1700万个数据点,专门为AR创建一个新的真实世界地图,目前该平台提供了不松口在美国旧金山、西雅图、纽约、英国伦敦和日本东京的在内的30000个地点。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/07/488797

关注微信