英国敦促游戏业自主推出“英版防沉迷”,否则立法防止未成年人开宝箱

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GameLook报道/过去的几年里,游戏中开宝箱这样的商业模式为游戏公司带来了丰厚的利润,但同时也一直饱受争议。

当地时间7月17日,英国政府发文表示,希望游戏公司能够自律,并采取措施防止儿童、青少年在游戏中未经家长或监护人许可购买战利品宝箱,否则英国政府将毫不犹豫的立法采取措施。

早在2019年,英国文化、媒体和体育部(DCMS)发布了长达84页的调查报告研究游戏成瘾问题,而在这当中最主要的建议就是根据赌博法对开箱系统进行监管,并禁止对儿童开放游戏开箱。

同年底,英国皇家公共卫生协会(RSPH)正式催促英国政府,“应尽早把开箱子列为赌博”,在行业里引起了轩然大波,开宝箱与“违法”之间的距离似乎越来越近。

而在2020年,英国政府则再次对游戏中的战利品宝箱问题进行了针对性的调查与研究,并认为购买了战利品宝箱的玩家更有可能遭受赌博、心理健康、财务和问题游戏相关的危害。

而此次英国政府发文,算是对近年海外愈演愈烈开宝箱问题的一次正面表态。

在官方所发布的公告中,英国文化部长Nadine Dorries称,除非得到了父母或监护人的批准,儿童和青少年不得购买战利品宝箱。与此同时,游戏公司、平台需要采取更多的措施来确保“年龄限制”与“有效控制”,从而保护玩家尤其是未成年人免受危害,让孩子们可以安全自由享受游戏,同时也可以让父母与监护人安心。

公告中还以Xbox平台采取的相关措施举例,比如平台中设置要求18岁以下儿童消费需经父母允许的选项,同时英国政府希望以此为基础,游戏公司们应采取足够的措施保障儿童,否则政府将毫不犹豫的立法。

由于英国政府更多的希望行业自律,并没直接立法,因此在不少外媒看来,此次英国政府做法算是“一箭双雕”,明确了对于开宝箱的看法,但同时也让诸多游戏公司长舒一口气,能够更好的去调整“开宝箱”问题,以达到政策上的合规性。

比如在外媒Gamesindustry看来,游戏公司应当积极支持政府的建议,建立更加透明的使用机制,让未成年人、父母能够安心的进行游戏。同时,游戏公司可以借此机会研究更多的商业模式、商业框架,探索游戏的积极价值。而这对于游戏行业而言,是一次认真承担社会责任的机会,也有可能是最后的机会。

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