AI创造新工作!雷亚月薪9000以上,正式招聘AI美术设计师了?

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GameLook报道/随着AI生成内容的火爆,机器是否会取代一部分人的岗位的讨论愈演愈烈。近日,有网友发现,游戏公司雷亚在中国台湾当地的人才网站发布了一则AI美术设计师的全职工作招聘。AI在取代工作之前,作为工具,当下甚至会创造一些岗位。

根据雷亚发布的招聘信息,该岗位的工作内容主要要求工作人员需要善用Midjourney、NovelAI、Dall-E 2等制作经验的艺术作品,协助团队更有效率地进行开发工作;同时还需要对AI艺术领域的最新动态要有所了解,及时同步相关内容给游戏开发团队;也需要有良好的沟通能力,协助教学、引导他人使用AI作品,并与团队协作开发AI相关的工具。

除此之外,作为一个美术岗位,自然会对Photoshop等工具的使用有一定要求,同时也有审美、语言等美术岗位的基本需求,至于工资,雷亚给出的范围是4万台币及以上,约合人民币9000元。

虽然雷亚并不是国内第一个使用AI技术开发游戏的团队,在TapTao上一款名为《消除与召唤》的游戏。据国内媒体报道,其立绘和音乐就使用了AI工具生成,但是雷亚这种公开设立岗位、招聘并意图打造内部新的工具和流程的尝试,可以说相当大胆。

值得一提的是,作为一家从音乐游戏起家的公司,雷亚可以说是业内数一数二与AI艺术气质契合的企业。毕竟音游相对于RPG等品类,需要利用精致的画面,细节满满的人设,来讲述跌宕起伏的故事,在美术方面更注重宏观概念性的体验,也就是氛围感,而这正是当下Ai艺术的长处之一。

相较于刻画细节,AI更擅长捕捉风格。

从招聘的要求来看,也不难发现,雷亚想要的不仅仅只是一个可以灵活使用AI工具的员工,更要以此为起点,在公司内推广AI艺术的商业内容创作,并通过打造自己的AI艺术工具,彻底规避AI艺术目前广泛存在的版权风险,摆脱AI艺术的灰色地带,打造新的游戏生产流程,甚至入局全新的技术领域。

不过,从这一规划来看,虽然目前Ai的确创造出了新的工作岗位,但整个计划的重点依然是提高内容生产的效率,减少人力、时间等成本的开支。

当下AI辅助生成内容已经是很多公司在游戏工业化生产中探索的重点方向了,如果雷亚最终成功,这一趋势必然也会被更多游戏公司效仿,除了工作效率提高,当然随之而来的也自然会有对AI艺术制作、版权等更明晰的法律界定。

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