老头环开发商Fromsoftware加班有多狠?员工亲述:上班如同打《黑魂》

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GameLook报道/在一年一度的TGA大奖上,《艾尔登法环》凭借7项提名和年度游戏提名横扫全场;在这光鲜背后,FromSoftware的员工的职场环境,恐怕会让不少人大跌眼镜。

今年三月,就有日本网友在匿名论坛怒斥FromSoftware为黑心企业,并列举了长时间加班,工资待遇极差等多项“罪状”。在日本职业信息网站Career Connection上,株式会社FromSoftware的雇主评分仅有2.6分(满分5分),其中“劳动时间满足度”和“收入满足度”两项的评分低达1.8和1.9分。

尽管传言满天飞,但准确的内部信息的缺乏依然让这一问题显得扑朔迷离。近日,对劳动权益问题更敏感的欧美媒体GI.Biz亲自向来自不同部门的多名FromSoftware员工求证了相关情况,对这家享誉全球的资深开发商的工作状况进行了摸底。

在工作时长方面,其中一名受访的日本员工为日本游戏业的加班情况提出了辩护意见称,日本游戏业的加班情况相较于其他领域已经很好了,不仅可以享受日本的法定节假日,且“内部有规定,员工不可以待到10点以后下班,且90%的时候员工都可以在9点以前下班。”

这一说法显然与常规的朝九晚五的常规工作时段相去甚远。而FromSoftware的招聘网站显示,该公司采取的是弹性工作制,核心工作时段为每日11时-17时,标准工作时长为8小时,这也与该员工的意见不相符。另一名来自不同部门的员工则表示,加班通常发生在发售日临近和ROM检查的时段,员工在那时候会面临连续两三个月早早到公司并加班到很晚的情况。

除了一名受访者表示“不常遇到加班的情况外”,其余受访员工都表示有加班的情况,且根据部门职责的不同,加班程度也有所不同。

而在加班补偿方面,FromSoftware也显得十分抠门。根据员工的证言,午夜十二点前的加班是“包含在正常工资内的”,而超过十二点的加班会给与加班工资,但加班工资时薪仅有正常时薪的一半——对于日本公司来说,这一加班补偿水平并不寻常,因为大多数公司的午夜加班工资都高于正常时薪。

据Careeer Connection页面显示,FromSoftware的员工平均年薪仅341万日元(约合17.4万人民币),相较之下,日本求职网站给出的全国公交司机平均工资都达到了371万日元(约合18.9万人民币)——要知道,FromSoftware的办公地点笹塚属于首都圈,生活各项成本远高于日本的其他地区。研究机构数据显示,东京的一间一室一厅住房的月租金就高达20万日元左右。

诚然,FromSoftware在日本厂商中不能算作财大气粗:目前,FromSoftware的员工规模仅在350人左右。尽管产出作品在玩家间的口碑极佳,但FromSoftware在近些年所经手且成名的IP较为单一,且IP的实际经营权在万代南梦宫手中,FromSoftware仅负责开发工作。尽管如此,FromSoftware的待遇依然远低于规模相仿的Atlus(316名员工,平均年薪约合26.5万日元)等其他日本公司。

不过,在低工资,高工作时长的待遇之下,驱动FromSoftware的员工的是对制作游戏发自内心的热爱。Career Connection网站上,员工为其“职业满意度”一栏打上了惊人的4.2分高分。在受访者中,只有一名员工有提及对FromSoftware的工资有所不满,更多人则对他们在这家公司的实际工作体验给出了正面评价。不少员工提及,在这里不仅可以开发3A游戏,还能和一群才华横溢的同事一道工作,让人十分开心。

其中一名员工如此描述在FromSoftware工作的体验:“在这里工作和加班的压力很大,你需要经历很多挣扎才能把事情处理好。但当你最终克服了这些困难,这感觉实在是太满足了,就好像在《黑魂》里击败了一名Boss一样。”某种意义上,这一心态也与FromSoftware长久以来的游戏哲学有些类似。

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