按时间归档:2022年
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研究报告:不同日本动漫IP联动对游戏用户新增有何影响?
IP联动的门道。
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Unity多人游戏报告:77%玩家玩多人游戏,社交功能很重要
Unity多人游戏报告
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多次打入畅销榜前十,这款已经上线4年的游戏靠什么长青?
《实况足球》手游赛季更新
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武汉eStarPro勇夺2022年王者荣耀挑战者杯 子阳成为顶级赛事首个游走位FMVP
恭喜武汉eStarPro
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出海SLG大厂集体做三消,除莉莉丝入局,这回来了款“三消二次元”
三消确实有魔力
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网易联手SNH48发力元宇宙社交,下一个A-Soul会很快到来吗?
元宇宙和粉丝经济
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进击中的卡牌!如何靠营销实现长线运营?
卡牌品类的“突围之路”
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独立游戏营销负责人:如何用好Discord,为游戏带来多人体验?
如何让单机变网游?
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宝可梦官宣:将在中国开卖宝可梦实体卡牌,奥特曼卡牌对手来了?
千呼万唤始出来。
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PICO 4系列发布:VR娱乐 一秒置身新世界
PICO 4系列发布
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2077动画大热,国产赛博朋克题材游戏谁最有戏?
热度再起。
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Epic商店上线首款区块链游戏,平台竟不抽成,开发商融资2.6亿美元
区块链游戏强制进入大众玩家视野
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《Clash Quest》被砍复盘,Supercell做错了啥?
老司机也会翻车。