按时间归档:2022年
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《光遇》游戏策划分享:如何做出好地图,不让玩家在关卡里迷路?
如何为玩家打造认知地图?
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永劫无间销量破千万,与拳头游戏全家桶一同加入微软XGP订阅服务
万物皆可XGP
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从一锤子买卖到培养“家军”,游戏直播营销正在变天
革命性的影响力。
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移动游戏覆盖更广,女性玩家占比逐渐上升
报告来了。
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黄一孟谈游戏圈裁员潮:两年前行业意气风发太乐观,现在要过冬
退潮之后,谁在裸泳?
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游戏出海变红海,数据分析何以成为“爆款推手”?
数据分析在游戏立项、研发以及运营阶段的重要性日益显著。
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巨人网络联席总经理吴萌辞职
变动。
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继工业化后,跨学科开发又成中国游戏一道坎儿?
国内游戏研发越来越好了。
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国内游戏公司集体缺席,没有游戏带队冲刺、中国Web3.0玩得转么?
SHOW ME THE PRODUCT !
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韩文化部《2021内容产业报告》:游戏占出口近7成,从业者8.4万人
游戏在内容产业的地位
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低调开启海外测试,网易这款武侠卡牌RPG让人眼前一亮!
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