按时间归档:2022年
-
科乐美2021年度财报:销售额达2995亿日元,游戏占比72%
【GameLook专稿,未经授权不得转载】 GameLook报道/5月12日,科乐美公布了2021年度财报。财报显示,科乐美去年的销售额达到2995亿日元(约合157.5亿元人民币…
-
未来游戏制作人集结,来这里用创意开启游戏新世界!
2022年腾讯高校游戏创意制作大赛正式启动
-
五年时间,这款IP手游是如何成为玩家心目中的武侠文化代表?
侠之大者,为国为民。
-
专访大佬:2022日本首个二次元爆款如何炼成?
五年企划背后的秘密
-
《赛马娘》爆了、母公司CA财报却有点崩,日本二次元市场有多难?
二次元不容易。
-
韩国人整崩区块链:Luna币史诗级暴跌,韩游戏公司股价集体大跌
一首梦醒时分送给大家
-
共享行业经验,共议行业生态,TGDC 2022演讲嘉宾招募进行时
招募 TGDC 2022演讲嘉宾。
-
深度剖析Coin Master变现策略,年入十亿美元的手游怎么做的?
年收入10亿美元手游怎么做
-
月下载量超400万次,动森幼齿风的《Stories World》全球成功了?
简单有趣的儿童游戏
-
这场六周年的特别企划,更像是少女前线IP下一个六年的开场白
六周年特别企划。
-
独立游戏开发者分享:单人研发的神秘、现实与生存策略
单人研发如何生存下去?
-
分析:全球热门合并玩法手游如何做氪金变现的?
合并游戏如何变现?