Unity“降本增效”小幅裁员284人,部分项目被砍,团队仍有8000人

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图源:Unity官网

GameLook报道/据《华盛顿邮报》的最新报道,Unity公司宣布将进行新一波的裁员,规模达284人。据悉,Unity员工总数目前约8000人,受影响员工比例约3.5%。这是Unity自去年六月以来的第二次裁员,前一次受影响的员工约225人。

Unity公司CEO John Riccitiello在内部员工信中表示:“在当下的经济形势下,我们重新评估了我们的目标、策略和优先级。我们的视野不会改变,但我们需要在投资上更具选择性,以让公司更强健。”

John Riccitiello对外媒强调,该公司的这波裁员十分谨慎,主要处理的是职责重复的员工和一部分未公开的项目。被砍掉的项目中包括一个体育观赛技术,该技术将允许观看者自由选择观赛的最佳角度。John Riccitiello认为,尽管他们对该项目组的成果感到十分满意,但在当前的经济形势下,该项目的推出不合时宜,因此不得不被放弃掉。

近期又是一波裁员大潮。据开源裁员信息统计网站layoff.fyi的信息,仅本月至今就已有113家全球科技公司进行了裁员动作,受影响人数高达37549人。而近三月的裁员人数和公司数均在高点。而据路透社报道,微软近期也在计划对公司进行5%的“瘦身”,或将遣散11000人。

图源:layoff.fyi

在糟糕的经济形势下,打工人又遭裁员,这无疑是雪上加霜。好消息是,Unity此次为员工提供了内部转岗选项。在去年6月的裁员中,有三分之二的员工最终流向了Unity内部的其他项目组。

值得一提的是,尽管Unity公司打出了“降本增效”的旗号,但该公司的员工规模在去年一年间有所增长。该公司在前一年向SEC提交的官方文件显示总员工数量为5245人,而此次的报道中透露出的员工总数为超过8000人。这一人员增长或许与Unity对ironSource进行的收购有关。

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