7月新游大盘暴涨30%!《逆水寒》首月或超20亿,《晶核》创新纪录

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GameLook报道/上个月,GameLook在盘点全球新游成绩单的时候就曾提到,7月游戏行业或许将迎来新一轮的高潮,如今来看,情况也的确如此。

从中国市场来看,根据三方监测数据,2023年在中国市场发行的新手机游戏在7月实现了大盘收入的新高,环比6月份新游收入大盘暴涨了高达30%,即使与今年爆款频出的5月相比、7月新游收入大盘也增长了20%。考虑到腾讯在7月成功发布《无畏契约》《命运方舟》两款高人气端游,今年暑期档的7月成为了中国游戏市场反弹信号最强烈的月份,有望扭转市场走势、恢复整个国内游戏市场大盘增长。

综合多个第三方平台的数据,GameLook共总结出了全球市场12款在7月里表现突出的游戏,其中共有7款游戏出自于中国厂商,3款出自于韩国厂商,剩余两款一款出自于日本厂商、一款出自于芬兰。需要指出的是,在这12款游戏中,共有4款游戏流水在近1亿元及以上的规模,这4款游戏均为中国公司出品。

其中,网易《逆水寒手游》创下了国内MMO手游月流水新记录,GameLook估算《逆水寒手游》全平台首月流水或达到了20亿元之巨,且据QM监测数据、公测首日DAU高达1100万,堪称全市场核心玩家抽水机。而朝夕光年自研《晶核》则成为国内动作类ARPG游戏收入新记录创造者,仅用时半个月流水即达到了6亿元。

三款游戏国服流水破亿,逆水寒首月或超20亿

首先在国内市场方面,作为游戏业的暑期档黄金时间节点,7月国内市场延续了之前热情高涨的态势,有多个新产品接连登场,其中有不少取得了十分突出的成绩,与此同时,还有很多6月上线的产品流水逐步在7月得到兑现。

如开头所言,7月预估流水接近1亿或破亿的几款产品均出自于中国厂商之手,它们分别是网易的《逆水寒手游》、网易与华纳兄弟共同在海外发行的《哈利波特:魔法觉醒》、朝夕光年的《晶核》以及上海鹿游网络的《新石器时代》。

网易《逆水寒手游》

7月全平台流水预估:20亿元,公测日DAU破1000万

近400人团队、投资超7亿元、上线前全网狂拦4500万预约量,作为近几年MMO领域少有的大作,《逆水寒手游》的一举一动都颇受行业关注,而在正式上线后,这款游戏也不负众望杀出重围,很快便登顶了iOS免费与畅销榜。

根据QuestMobile的今日发布的报告显示,《逆水寒手游》发布公测首日的游戏DAU高达1138.9万人,考虑到《逆水寒手游》是一款MMO游戏,这样的天文数字简直让游戏圈同行难以置信。

更重要的是,在上线后的这一个月里,《逆水寒手游》的热度居高不下,成功稳住了自身在榜单头部的位置。时至今日,该作仍处在iOS畅销榜Top3中,而根据SensorTower的数据显示,仅国内iOS端,这款游戏的7月的预估流水就达到了7.7亿元,GameLook预估《逆水寒手游》全平台首月流水达到了20亿元,真实数字到底多少只有网易才知道了。

朝夕光年《晶核》

7月全平台流水预估:超6亿元,创下国内动作ARPG收入记录

除了网易《逆水寒手游》《巅峰极速》两个“明牌”爆款,7月份里最大的一匹黑马或许便是朝夕光年自研的3D箱庭APRG《晶核》。

通俗的来说,《晶核》是一款类DNF的格斗游戏,游戏中职业设计、装备打造、角色养成等有着异曲同工之妙,不过《晶核》率先在场景及玩法上升维到了3D,Z轴玩法的加入让游戏无论是在动作性还是在场景探索上都有了更多的可能性。

由于《DNF手游》长期留位的市场空白,再加上朝夕光年的海量宣发,邀请了旭旭宝宝、笑笑等人担任代言人,高品质的《晶核》自然也引发了大量关注。自游戏上线后,《晶核》很快便进入了iOS畅销榜Top5中,并且这款游戏的成绩可以说相当的稳定,时至今日,该作仍处于iOS畅销榜第4位。

需要指出的是,《晶核》于7月14日上线,因此在整个7月该作满打满算只运营了两周左右时间而言,但游戏所取得的成绩却十分突出,SensorTower数据显示,《晶核》7月仅国内iOS端的预估流水就超过了2.1亿元,GameLook预计7月全平台流水超过了6亿元。

步入8月份后,《晶核》依旧高居畅销榜第4,这款游戏的首月流水到底会是多少,只能等到8月中旬才揭晓了,但仅靠7月这半个月的时间,《晶核》已是中国市场动作类ARPG游戏类的收入冠军。

上海鹿游网络新石器时代

7月全平台流水预估:超3亿元

和网易的《逆水寒》有些类似,《新石器时代》也是在6月底才正式上线,因此游戏的流水情况也主要在7月兑现。

作为一款已有23年的老IP,《新石器时代》是近些年“怀旧风”手游大军中的一个,不过这款游戏并非主打全盘复刻,在玩法上,游戏结合IP的特色进行调整与创新,在经典回合制玩法的基础上加入了不少新东西,在营销上,官方则邀请了孙燕姿代言,进而穿透了不同玩家群体。

从成绩上来看,《新石器时代》也是一匹妥妥的黑马,游戏上线后最高挤入了iOS畅销榜第8名,而最近一个月稳定在iOS畅销榜Top20中。根据SensorTower数据显示,《新石器时代》7月仅iOS端的预估流水就超过了1亿元大关,GameLook预估全平台流水或达到了3亿元。

网易、华纳兄弟《哈利波特:魔法觉醒》海外版

7月全平台流水预估:近1亿元

除了国内市场大获成功,网易在海外也没闲着,旗下曾在国内市场引发轰动的爆款《哈利波特:魔法觉醒》也于今年6月逐步在海外发行。

从不同国家、地区的发行商ID来看,《哈利波特:魔法觉醒》海外版分别由两个发行商负责发行,其中华纳兄弟应该负责欧美及部分其他市场,而网易则主要负责亚太市场。

此前,根据GameLook的预计,《哈利波特:魔法觉醒》在国内的累计收入或已超过50亿元,而在进军全球市场后,这款游戏同样也展现出了强大的爆发力,其中网易发行的日本市场与华纳发行的欧美市场尤为显著,Sensor Tower数据显示,游戏7月多个海外地区的预估流水总和约为人民币1亿元,进一步证明了这一IP的潜力。

沐瞳TeamRPG领衔,海外5款游戏成绩突出

近些年,为了寻求新的增量,大量游戏公司开始出海,因此海外市场里中国游戏厂商的产品也越来越多。

不过从统计来看,7月全球市场中海外游戏公司的新产品占据了主导地位,5款游戏中只有一款产品来自于中国公司,其余的被日韩公司包揽。

当然,需要指出的是,这5款产品其实有不少都只在日本、韩国又或者亚太区域小范围推出,其实也不能算作是特别“全球化”的产品。

沐瞳Team RPG《Watcher of Realms》

7月全平台流水预估:4000万元

这当中成绩十分突出的或许便是沐瞳的次世代魔幻TeamRPG大作《Watcher of Realms》,当然与欧美传统的TeamRPG最大的不同之处便是,其在卡牌RPG的基本盘上采用了较为小众的类塔防玩法,而这也为玩家们带来了十分耳目一新的体验。

SensorTower数据显示,《Watcher of Realms》7月的预估流水突破了4000万元大关。

NEOWIZ《棕色尘埃2》

7月全平台流水预估:近4000万元

在海外厂商中,韩国游戏公司在6、7两月十分的活跃,共有3款《棕色尘埃2》、《Zenonia》、《MLB 9 Innings Rivals》均取得了不错的成绩。

其中,简单来说《棕色尘埃2》是一款类似于《八方旅人》的日式RPG,游戏于6月20日在韩国、台港澳等多个市场推出,但靠着IP本身的积累、精致的人物立绘以及氛围营造还是得到了不少玩家的认可。

SensorTower数据显示,《棕色尘埃2》7月的预估流水接近4000万元。

Com2uSZenonia(제노니아)

7月全平台流水预估:近4000万元

相比之下,Com2uS旗下的《Zenonia》则是一款比较符合韩国玩家口味的MMO游戏,不过这款游戏又或者是这个IP一直都不太像传统的韩式MMO,比如游戏的画面更接近二次元等等。

得益于IP加持,《Zenonia》上线后也得到了很多玩家的喜爱,SensorTower数据显示,《Zenonia》7月的预估流水接近4000万元

Com2uS《MLB 9 Innings Rivals》

7月全平台流水预估:3700万元

7月里,Com2uS的拿手好戏不只《Zenonia》这一款,旗下另一款游戏《MLB 9 Innings Rivals》成绩同样突出,从名字不难看出,这是一款以棒球为核心的体育模拟游戏。

今年上半年,日本棒球队在WBC上成功夺冠使得日本民众的“棒球热情”高涨,《MLB 9 Innings Rivals》似乎也吃到了这份红利,在日本地区的收入尤为突出,SensorTower数据显示,《MLB 9 Innings Rivals》的预估流水达到3700万元。

DeNA二次元游戏《宿命回响》

7月全平台流水预估:3000万元

最后一款在海外有着表现突出的游戏来自于日本厂商DeNA旗下的《宿命回响》,这也是其近几年最重要的一个企划。

根据官方介绍,《宿命回响》是一个以古典音乐为题材的跨平台多媒体企划,该企划描绘了一群寄宿伟大乐曲之力的少女们,以音乐的力量和神秘敌人进行战斗。

靠着高质量的人物立绘,这款《宿命回响》的手游在日本市场吸引到了一批玩家,SensorTower数据显示,《宿命回响》7月的预估流水达到3000万元。

稳定更新、副玩法买量,3款老游戏杀出重围

除了以上的这几款新游戏,在7月里还有3款在2020年便已经上线的老游戏成功杀出重围,并且这三款游戏可谓是“各显神通”,不同产品实现流水大增的方法也都不相同。

拳头发行《TFT: Teamfight Tactics》

7月全平台流水预估:4000万元

《TFT: Teamfight Tactics》即拳头在移动平台推出的“云顶之弈移动版”,如果最近关注云顶之弈的玩家,对于这款游戏流水突然大幅提升的想必也不会特别的意外。

过去,《云顶之弈移动版》一直保持着赛季制的更新模式,而通行证也是游戏主要的付费点之一。7月20日,拳头对云顶之弈进行了一次版本更新,带来全新的玩法机制以及新的通行证。由于前几个版本游戏质量一直都在稳步提升,新版本的玩法机制与质量也十分扎实,因此游戏也在这个节点上再次火了一把。

而从收入规模上来看,韩国市场成为了《云顶之弈移动版》此次流水激增的主力军,7月20日的更新后,这款游戏成功登上韩国iOS与Google Play畅销榜第一名,SensorTower数据显示,《云顶之弈移动版》7月的预估流水达到了4000万元。

而由腾讯发行、主要在中国市场运营的《金铲铲之战》7月全平台流水在4-6亿元。

Tap4fun《Age of Apes》

7月全平台流水预估:3000万元

与拳头的《TFT》相似,Tap4fun旗下的《Age of Apes》也是一款已经运营了3年的产品,只不过这款游戏所采用的方式不同。

作为一款SLG产品,近几年买量难、买量贵一直都是困扰着游戏厂商心头的问题,为了寻求破局,Tap4fun加入了近些年大热的副玩法买量模式。

在今年4月份的一次更新后,《Age of Apes》的商店页面都换上了类似超休闲小游戏的宣传图,而游戏的买量素材大多展示这些休闲化的玩法。与此同时,Tap4fun还在游戏内容上作出结构性调整,配合游戏“猿猴”题材,玩家前期不光会接触到核心SLG玩法,还会遇到各种如大猩猩抢香蕉、大猩猩版贪吃蛇等休闲化玩法,最终也使得游戏的下载量与收入激增。

SensorTower数据显示,《Age of Apes》7月的预估流水达到了3000万元。

Futureplay《Merge Gardens》

7月全平台流水预估:3000万元

《Merge Gardens》这款游戏其实不久前GameLook就曾介绍过,这是一款合并玩法的休闲游戏,该作采用了横板布局以2.5D俯视角来呈现游戏内容。

在玩法上,《Merge Gardens》将核心的合成后置,同时融入三消作为辅助玩法,玩家在庄园种植所需的材料主要通过三消玩法获取,而种植后的蔬菜则通过合成来实现收益最大化。

和其他休闲游戏一样,《Merge Gardens》自2020年上线后经历了很长时间的测试与调优,年初该作月流水仅在百万规模,SensorTower数据显示,《Merge Gardens》7月的预估流水达到了3000万元,可以说这款很好的展现出了合并赛道的潜力。

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