Steam在线2.2万、6位女主真人演出:这款国产恋爱游戏收获好评!

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GameLook报道/对于恋爱模拟游戏,特别是男性向的游戏,笔者相信很多人和我一样第一时间想到的还是各种与制片人谈恋爱的Galgame等产品。

最近,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的男性向真人视觉小说恋爱模拟游戏在Steam平台上线,还收获了不错的销量和玩家评价。

SteamDB数据显示,今日这款游戏的最高同时在线人数超2.2万人,好评率也高达87%,由于题材有趣、在发布后也引来了一些主播主动播游戏。根据Steam上评论达到了3100条来推算,游戏发售6天预估销量就达到了12万套左右,根据国区近40元的售价来计算,游戏在Steam平台创收接近500万人民币,而除了Steam这款游戏还在Epic Games Store同时发售。

作为一款真人参演的产品,这款游戏最大的特色便是允许玩家可以更加身临其境地和碳基生物体验恋爱故事。相比传统的Galgame二次元恋爱游戏,游戏在互动和代入等方面,显然具备了一定的优势。

不过《完蛋!我被美女包围了!》这款产品当前的表现,也让GameLook想起了之前另一款同类型乙女游戏。尽管也采用了真人出演的形式,但那款乙女游戏在推出后立即就遭到了玩家的质疑与抵制。这两款游戏题材相近、手法相似,却造成了完全不同的结果,实在令人唏嘘。

六位女性,为玩家造梦

根据官方的介绍,《完蛋!我被美女包围了!》的故事围绕男主角顾易展开。顾易是一个普通职场人,有一天,他的生活发生了巨大的变化——六名性格各异的美女突然出现,包围着他。

游戏中玩家可以选择六位女主角中的一位,和她展开独特的恋爱故事。

六位女主角的人设分别囊括了分别是:魅惑魔女、清纯女生、知性姐姐、刁蛮大小姐、性感辣妈、冷艳总裁。游戏通过选择分支和隐藏剧情设计了丰富的玩法,可谓集合了当下社会各类美女的代表。

面对这六位个性鲜明的女主角,玩家可以根据自己的喜好,选择最匹配的对象。

从故事简介来看,不难发现,《完蛋!我被美女包围了!》剧情基本属于ACG领域十几年前典型的后宫爽文套路,虽然古早,但却足够科幻。

当然,游戏的开发商Intiny也丝毫不避讳这一点,在Steam页面的简介上,就明确写着:

“我们是“intiny”,由几个天天吼着想恋爱,但是永远不会踏出家门社交的“人格分裂”单身狗组成。我们想用游戏创造一个又一个幻梦,给玩家造梦,也给自己圆梦。”

这也意味着,如果玩家是来寻找张爱玲式的现实爱情故事,《完蛋!我被美女包围了!》,显然就会失望,但如果只是抱着花费40元人民币,看一部类似于“抖音小短剧”式的短视频爱情,反而会收获较大的满足。

值得一提的是,《完蛋!我被美女包围了!》中的六位女主角基本全部由专业演员或偶像出演。

例如扮演“冷艳女强人”的董琦,就毕业于同济大学电影学院,参与过《道士下山》《八角笼中》等电影项目,而出演“清纯女生”的邹佳佳,则是女子偶像团体SNH48五期生,SNH48 Team XII成员。

虽然根据开发者的说法,游戏拍摄期间仍处于新冠疫情时期,游戏制作拍摄受限,但从玩家的评价来看,由专业演员的真人出演,依旧保证了《完蛋!我被美女包围了!》在演出方面的基本素质。

在Steam上,《完蛋!我被美女包围了!》获得了“非常好评”的用户评价,83%的玩家给出了正面评价,在线人数也上升很快。

评价不同不只是因为态度不同

查看《完蛋!我被美女包围了!》的评论区,就不难发现很多玩家对于这种真人恋爱模拟游戏抱有着相当宽容的态度。

“这类游戏我个人感觉市场还是很大的。用一张电影票的钱体验数场围绕玩家打造的电影,很值得一玩,剧中的演员也演绎完美,我觉得演技不输市场主流的电视剧,而且更有代入感,完全不尬。”

这也让GameLook好奇,到底为何采用相近手法的另一款乙女游戏,在公布之初就遭遇了来自玩家的讨伐和负面评价。

“你们根本就不明白!不仅三次元男人随时会塌房,二次元男人也会因为官方发癫随时颜值崩塌/性格扭曲!”这是在另一款乙女游戏的相关讨论中,极其常见的一种论调。

但类似担心角色塌房等言论,却几乎从未出现在《完蛋!我被美女包围了!》的评价中。

就像一千个读者眼中会有一千个哈姆雷特,虽然乙女游戏中的角色都会有自己的设定,但在玩家的解读中,每位角色吸引人的亮点其实是可以完全不同的。

但在《完蛋!我被美女包围了!》,在讨论其中角色时,从官方到玩家,都基本选择了在介绍时将其主动标签化,扁平的标签自然难以讨论其内在的复杂性。

当然,如果只是将《完蛋!我被美女包围了!》获得好评的原因,归咎为不同人群对于情感和游戏的态度不同,可能还是失之偏颇。

毕竟同属于男性向真人恋爱模拟科幻游戏,Steam上另外一款名为《恋爱模拟器》的游戏,却只收获了55%的好评。很大一部分原因就在于上文提到的,游戏剧情的科幻性。

在《恋爱模拟器》的评论区,不少人就提到了游戏中存在的相当严重,甚至恶劣的刻板印象,“一边物化女性一边折磨男性,让人觉得所有女的都是拜金绿茶所有男的都是无条件舔狗”。

“简单吐槽一下:游戏名称叫恋爱模拟器。结果进去你除了选高富帅之外,其他的就都是教你如何成为一名合格的云备胎。”

虽然《完蛋!我被美女包围了!》的评论区,也有玩家痛骂游戏的主角是*丝,游戏的剧情不现实,但这种不真实并没有站在玩家立场的对立面。

正如网友所说的,恋爱模拟游戏应该是“当你关掉游戏合上电脑的那一刻,才是游戏真正的开始,而你,我的朋友,至少已经有了一部分的准备,坚定自己的选择,坚定地选择自己,祝诸位顺遂。”

风险与机遇并存的手游版本筹备中

从《晚班》到Netflix的《黑镜》再到《完蛋!我被美女包围了!》这种真人拍摄的作品,显然在游戏行业依旧存在市场。

一方面,这类产品在体验的带入感方面可能有一定优势,另一方面,在成本上,相比起大型的二游、单机项目,真人+实景拍摄的制作模式,只要没有明星等参与,在成本上自然也更加省钱。

更何况得益于当前流媒体等平台的发展,类似产品也能够更好地移植到各个平台,尽可能地面向更多消费者。

当然,由于这种真人互动影视游戏故事性极强,至少在笔者看来,并不是所有产品,都是适合移植到多平台,最大化曝光。

我都不敢想,手游版本一旦火了,这种故事在社交平台会掀起怎样的风暴

在《完蛋!我被美女包围了!》此前发布的Q&A问答里,就有明确表示,目前游戏移动端正在规划中,但进度可能稍慢。

但是,一想到游戏的故事和设定(男主人设基本是负债300玩的男魅魔),以及当下性别问题在互联网上的敏感度,虽然移动端的用户群体更大,但游戏将面对的舆论风险也更高。

任何时期,文娱行业的内容都会根据该时期社会文化和意识等因素而进行调整,“糊”有时候也不是一件坏事。或许在Steam的小圈子里,《完蛋!我被美女包围了!》才能够一直保持其真人恋爱模拟游戏优秀产品的标签。

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