战火下的乌克兰游戏业:1个工作9个求职者,人员流失投融资趋近冰点

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GameLook报道/距离俄罗斯正式宣布展开针对乌克兰的特别军事行动已过去一年半的时间。对于任何国家来说,和平状态的打破都意味着百业凋零,对于从属第三产业的游戏业来说,战争对产业的发展影响尤为明显。

在今年科隆游戏展的游戏开发者论坛DevCom,多名来自乌克兰的游戏业人士登上论坛,结合当地的调查数据,向游戏业人士介绍了当地目前的游戏业情况。据当地从业者介绍,目前乌克兰境内的游戏公司大量外迁,各个公司招聘活动停滞,求职市场人才严重供大于求,行业投资情况也趋近冰点。不过,仍有游戏公司坚守当地展开业务,甚至还有少数公司取得业绩和利润的增长。

GameLook对外媒采写的会议摘要进行了全文编译:

全面战争第一年,乌克兰游戏开发市场面临的问题

  • 外包公司面临的最大挑战是由于不确定性而失去全球客户。
  • 许多公司将其团队从乌克兰迁出,并在欧洲其它国家设立办事处。
  • 发行商终止了与俄罗斯和白俄罗斯公司的合作。
  • 许多游戏被推迟发布。
  • 项目和招聘陷入停滞。
  • 大规模裁员。
  • 由于对可靠性、战争、停电等问题的担忧,外国公司不再认为乌克兰是一个可行的劳动力市场。

投资状况

  • 投资活动几乎完全冻结。
  • 一些乌克兰风险基金撤回了投资意向,许多交易被搁置。
  • 政府和国际机构缺乏系统性支持也是投资冻结的原因之一。

乌克兰游戏开发市场的现状

外包公司取得增长

根据 DOU 的分析,在乌克兰设有代表处并在当地纳税的前25家纯乌克兰公司和国际公司中(不包括参与赌博、为赌场和社交赌场游戏制作移动应用程序的公司,也不包括 4A Games 和 AAA Game Art Studio,因为员工数据缺失),只有5家公司在2023年雇用了超过10名专家。

有趣的是,这些公司都属于外包行业。具体来说,它们是 Room 8 Group、Pingle Game Studio、Innovecs Games、Stepico Games 和N-iX Game & VR Studio。增长最显著的是Room 8 Group,其中包括Room 8 Studio 和 Dragon’s Lake Entertainment。员工人数少于 80 人的公司不在此次排名之列。

获得新合同方面的挑战导致了行业内的缩编和裁员

在冬季,Kevuru Games 发现,由于能源危机,一些国际客户在签订长期合同时变得越来越谨慎。在此之前,另一家外包公司iLogos Game Studios在吸引新客户方面也遇到了困难,不得不裁员。

市场报告显示,这些裁员趋势在 2023 年春季愈演愈烈。此外,由于长期无所事事或对新项目的质量不满意,也出现了自愿辞职的情况。

“我觉得乌克兰初创企业现在的处境非常艰难。我有一种强烈的感觉,许多国际公司都在试图避免与乌克兰公司合作”。- Iryna S’omka,Games Gathering 公司业务发展总监/合作伙伴

项目和招聘已经停止

例如,在乌克兰开展业务并在基辅、第聂伯罗和文尼察设有办事处的Playtika公司决定在市场形势好转之前不再推出或开发新游戏。取而代之的是,他们计划将重点放在投资潜力巨大的工作室上。这一战略变化是在其 2022 年第四季度报告中宣布的。

公司切断了与俄罗斯和白俄罗斯的联系

  • Plarium 关闭了位于克拉斯诺达尔的工作室。
  • 育碧停止了在俄罗斯的业务运营。
  • Wargaming 将其在俄罗斯和白俄罗斯的游戏业务转移到 Lesta 工作室。
  • Gunzilla Games 以前与俄罗斯投资者有合作关系,现已停止合作。
  • 乌克兰公司在国外新开设了 17 家办事处。还有一些在乌克兰关闭。

公司搬迁

四家游戏开发公司的办事处迁往波兰(Plarium、Volmi、N-ix、Five Systems Development)。

各个公司还选择了罗马尼亚(Room8、Five Systems Development)、黑山(G5、Playrix)、捷克共和国(GSC)、保加利亚(G5)、西班牙(Room8)、葡萄牙(Playrix)、哈萨克斯坦(G5)、格鲁吉亚(G5)、亚美尼亚(G5)、塞浦路斯(G5)和哥伦比亚(N-iX Game & VR Studio)。

在此期间,乌克兰仅开设了两家游戏公司办事处,分别在基辅(Pingle)和文尼察(N-iX Game & VR Studio)。而iLogos Game Studios、Bini Games 和 G5 Entertainment 关闭了在哈尔科夫的办事处。Whaleapp 有限公司关闭了基辅办事处。

游戏产业从业者的数量开始迅速下降

很大一部分公司将这一消极趋势归咎于游戏业人士迁往其他国际地点。例如,育碧公司将其员工转移到了加拿大、瑞典、德国和法国等地的工作室。同样,GSC游戏世界公司也将其50%以上的员工转移到布拉格,他们继续留在公司工作,但不再在乌克兰纳税。

在乌克兰员工流失最严重的公司中,育碧最为突出,其在乌克兰的员工总数减少了348人。

少数乌克兰公司的利润有所增长

Nordcurrent 工作室在乌克兰(敖德萨和第聂伯罗,现迁至华沙)设有办事处,该公司报告称,2022 年的收入大幅增长了 42%。最新数据显示,该公司的收入已达 8900 万欧元。尽管移动游戏市场面临挑战,但该公司主要通过成功推出新游戏和有效推广现有项目实现了增长。Nordcurrent 专注于为移动设备和个人电脑开发休闲游戏。

乌克兰本地化

根据 Steam 的数据,乌克兰语目前在该平台最受欢迎的语言中排名第 16 位。使用乌克兰语界面的Steam用户比例已从0.43%增加到0.5%。在战争开始之前,这一比例为0.16%。2022年,Steam推出了405 款支持乌克兰语的游戏;2023年,有60款游戏进行了乌克兰语本地化,其中包括即将推出的游戏的demo版。

2023依然存在投资动作

入驻 Diya.City 的美国游戏公司 Mythical Games 成功获得 3700 万美元投资。今年 1 月,该公司收购了乌克兰初创公司DMarket,从而在基辅设立了办事处。Mythical Games专注于区块链游戏和Web 3.0项目。2023年,Mythical Games收购了乌克兰虚拟物品和游戏皮肤交易市场 DMarket,扩大了其产品组合。

战争期间,Jarvi Games脱颖而出,成为唯一一家完成实质性公开交易的公司,在第二轮投资中筹集了300万美元。

Scopely收购了一家乌克兰工作室,并向该工作室投资了4000-4500万美元,用于开发免费FPS 项目。

此外,还有两轮未公布的种子轮投资,每轮投资总额高达 100 万美元。

乌克兰劳动力市场发生了什么变化

  • 求职者市场 “的时代已经结束。现在,企业掌握着招聘的主导权。
  • 截至 2023 年第二季度,求职者数量已超过现有职位空缺数量的九倍之多。
  • 职位空缺竞争加剧,2023年前两个季度,每个职位的求职者人数从8.5人增至9.15人。
  • 与前一年相比,每月发布的候选人资料数量激增了45%。
  • 候选人数量大幅增长,2023 年第一季度至第二季度增长了8%,2022 年第二季度至 2023 年第二季度则大幅增长了150%。
  • 重视高级以上级别的专家

  • 尽管市场上有大量候选人,但资深员工的寻找和招聘仍然是一项挑战。
  • 初级职位的招聘数量减少。
  • 与前几年发出职位录用通知的速度相比,现在的招聘流程需要更长的时间。

紧缺的职业

根据招聘机构Values Value 的报告,目前乌克兰公司最需要的专业是美术与动画(21.8%)、编程与开发(21%)、市场营销与公关(11.7%)、制作与管理(7.1%)、网络管理与支持(6.9%)。其中最受欢迎的前五类职位是:

  • 2D美术师
  • 开发支援
  • 游戏策划
  • Unity开发
  • 3D美术师

有趣的是,Unity 程序员在乌克兰的受欢迎程度比 UE 高 47%。

由于最近的裁员,劳动力市场目前有着大量高技能的专业人才。被裁员的高级专家目前正在积极寻找工作,甚至考虑中级职位,虽然薪水较低,但总比没有工作要好。这一趋势在数据中显而易见,企业试图通过发布中级职位来降低成本,而高级职位则可以随时申请。

不同级别从业者的薪酬情况

如果我们考虑到游戏开发专家的经验水平,那么他们的月总收入中位数如下:

  • 实习生 – 530 欧元
  • 初级 – 800 欧元
  • 中级 – 1667 欧元
  • 高级 – 2917 欧元
  • 资深/顶级/首席/主管/副总裁 – 4000 欧元

2023 年,乌克兰游戏产业的前景充满挑战。虽然它面临着各种障碍,但也有一些积极的指标表明它具有复原力和增长性。该行业将继续适应不断变化的全球格局,为不同领域的专业人员提供机遇和挑战。

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