Unity又裁员了,今年累计裁员超1100人,将关闭14个办公室

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GameLook报道/业内知名游戏引擎开发商Unity最近这几个月都处于动荡之中,最近迎来了今年的第三轮裁员,导致其2023年裁员人数超过1100人,消息称,该公司还将关闭全球14个办公室,另外还削减了现有分公司的办公室面积。

据路透社消息,Unity公布了另一轮裁员,此次主要受影响的是此前收购的Weta Digital特效工作室团队,后者是好莱坞导演Peter Jackson持有,曾从事电影《魔戒》的特效制作,后在2021年被Unity斥资16.3亿美元收购。Unity在11月30日表示,此次裁员人数占其总员工数量的3.8%,达到265人。

Unity还表示,将关闭在全球范围内的14个办公室,包括柏林和新加坡在内,同时缩减现有分公司的办公室占地面积,包括贝尔维尤、华盛顿和旧金山总部,工作室关闭的消息将在一些国家的员工咨询结束之后正式确认。

至于在中国上海的团队,此次公告中并未提及,而且后者已经改名团结引擎,作为独立的公司运营。值得一提的是,此次裁员还包括撤销强制员工每周在办公室工作三天的规定,这很大程度上或许是因为部分国外开发者在疫情期间习惯了居家办公,因而不愿意回到办公室工作。

Unity将这些公告称之为公司“重置”计划的一部分,临时CEO Jim Whitehurst接受采访时表示,“虽然还没有其他事情最终确定,但很明显的是,我们将对整体在做的事情进行削减。”

这是Unity进入2023年以来的第三轮裁员,此前,该公司曾经在1月份的时候裁员接近300人,随后在5月份裁员600人,这让Unity今年裁员总人数超过了1100人。11月初的时候,Unity在财报里提到,未来公司还会有更多裁员,目前,该公司总人数在7000人左右。

9月份的时候,该公司试图推出“Runtime费用”定价政策,即按照游戏开发商的下载量和收入阈值进行收费,也被称之为“下载收费”,随后遭到了业内大量游戏厂商的抵制,10月份,前CEO John Riccitiello“引咎辞职”,该公司任命前IBM总裁Jim Whitehurst担任临时CEO和总裁、红杉投资合伙人Roelof Botha作为董事会主席。

实际上,海外裁员潮几乎对所有的业内参与方带来了影响,游戏引擎也不例外,如虚幻引擎开发商Epic Games也曾在9月底传出裁员800多人的消息。

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