逆势招人,腾讯光子开启全球招聘,强化自研自发能力

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GameLook报道/去年以来,游戏行业的裁员情况一直都相当惨烈。2024年前两个月,包括Riot、Playtika、Unity、微软游戏等掀起的新一轮裁员潮,可以说直接拉低了游戏行业在新的一年的气势。

根据前不久GDC发布的报告,三分之一的开发者(35%)表示他们受到裁员影响,要么是他们的团队或公司有裁员,要么他们自己被裁员。此外,超过半数受访者(56%)表达了对自己公司未来一年裁员的担忧。

而就在各公司项目裁撤、人员缩减的大趋势下,腾讯光子却选择了逆流而行,一连两次发布新的招聘信息,吸引人才。

在2月初,GameLook刚刚报道了腾讯光子H工作室在杭州为了自己的3A开放世界RPG项目招人的消息,岗位涵盖UE5工程师、后台、关卡设计、场景、角色建模、特效以及发行等。

近日腾讯互娱招聘在自家微信公众号上,再次发布了光子发行部的全球招聘信息。岗位涵盖全球发行和运营、市场营销、UA、内容、渠道合作、商务合作拓展、电竞等7大类别,明显旨在强化自己的发行能力。

不过虽说是全球招聘,其中除了海外区域合作拓展经理这一岗位的地点为“美国/日本”,以及“3A级开放世界在研项目发行PM”的岗位在杭州(应该就是之前H工作室相关项目的岗位),其他几乎所有岗位的工作地点都在深圳。

即便现在工作难找,光子这种逆势地招人对于业内人士而言,也算是好消息,但是否深圳的生活恐怕并不适合所有人。

以下是此次光子招聘的具体情况,感兴趣的读者可以根据图片中的方式投递简历:

 

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