网易7年磨一剑,对射击的野心不止于此?
2025年尾声,中国手游市场的“射击赛道”迎来了一位重量级破局者。今日,由Bungie授权、网易研发的《命运:群星》正式登陆国服。这不仅是一款产品的上线,更标志着以PVE为核心体验的3A级射击手游,首次在国内市场迈出实质性一步,为同质化严重的“英雄战术射击”与“生存撤离”市场提供了全新的发展路径。
截止发稿时,《命运:群星》已登顶国内iOS免费榜榜一。
七年磨一剑,将“命运”宇宙装入移动端
作为海外老牌厂商Bungie的王牌产品,《命运》IP在全球有着不小的受众基础。《命运》系列本身宏大的宇宙叙事观以及超过10年的DLC积淀,都给改编手游带来了不小的难度。在大IP血统的基础上,还需要用新玩法玩家带去差异化的体验,可以说,网易泰坦工作室花7年时间啃下了一块硬骨头。
首先《命运:群星》在游戏世界观设定上,发生在“大崩溃”时代后,玩家将通过狼的视角,从和稳港出发,逐步见证人类文明堡垒——最后之城的诞生。游戏剧情中也植入了不少彩蛋来致敬端游,相信命运老玩家们看到后会心一笑。
其次,手游也延续了端游特色的玩法,大地图的巡逻任务、PVP对战、快雀竞速…当然,最核心的依然是PVE副本,六人的突袭副本(Raid)和三人的打击副本(Strike),通过刷宝射击获取装备和产出武器随机词条。
在有“命味儿”的同时,《命运:群星》做出了许多新的尝试和突破。比如“玖之界域”的深度肉鸽(Roguelike)玩法,可以让玩家进入无限复玩的单人挑战,玩家能够在其中挑战自我,验证配装与战斗技巧。还有PVPVE模式“幻变之门”,让玩法有更多的丰富度与可能性。
品质背书:从全球市场到顶级产业链的认可
国服上线前,《命运:群星》的高品质已获得全球市场与产业链巨头的双重验证。早在8月28日海外正式上线后,游戏就立刻登顶19个国家和地区的iOS免费榜TOP 1,证明了其玩法在全球范围内的普适性。
更值得关注的是,在苹果秋季发布会上,《命运:群星》作为首款展示A19芯片性能的游戏亮相,并将在iPhone 17系列上支持120帧模式——这无疑是苹果对其技术力与行业代表性的最高肯定。
此外,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在ChinaJoy中国之行中专程试玩并盛赞,从侧面印证了这款产品在核心玩法与体验上,已达到了主机级的标准,赢得了业界最挑剔眼光之一的认可。
开创赛道:PVE或成射击手游下一片沃土
纵观国内射击手游市场,《命运:群星》的出现具有里程碑意义。它跳脱了PVP主导的竞争,将“刷宝射击”、“Roguelike挑战(玖之界域)”和“PVPVE(幻变之门)”等深度PVE体验作为核心卖点。这不仅是网易在细分赛道的又一次精准卡位,更是为整个行业展示了:在“搜打撤”与“英雄射击”之外,基于强叙事、强合作和持续内容驱动的PVE射击,同样拥有巨大的市场潜力。
《命运:群星》的国服上线,或许正吹响了射击手游市场迈向多元化与深度化竞争的新号角。