刚经历《CS2》饰品巨震,国服玩家自曝:收到“补税通知”!
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GameLook报道/去年10月,V社在《CS2》里扩展了“合成/升级合约”功能,允许玩家可以通过合成来稳定获得稀有物品。这一变化立刻冲击了饰品的稀缺性定价逻辑,引发二级市场交易价格的整体下滑。外部统计口径下,整体市场估值在短时间内出现显著回撤。
当时市场哀鸿遍野,许多将全部身家投入其中的大型“藏家”、投机者在一夜之间亏损惨重,甚至不乏电竞选手宣布将彻底退出《CS2》的交易市场。V社主动、系统性为饰品市场降温,也让玩家经历了一次虚拟世界的“金融危机”。

原因很简单,《CS2》饰品市场在过去数年的狂热发展中,已经演变成了一个庞大的、缺乏监管的、准金融市场。其中充斥着大量的投机行为、杠杆交易甚至菠菜活动。这种过度金融化带来了巨大风险,屡屡导致监管介入。
此前,V社曾在比利时、荷兰等地对《CS:GO》的开箱/交易功能作出地域性限制,以应对当地的合规风险。今年年初,美国纽约州以赌博定性《CS2》等长青产品的开箱变现模式,并以此向V社提起诉讼。
风波并未停止,近期围绕《CS2》饰品交易补税的讨论在国内玩家社区持续发酵。部分玩家在小黑盒、B站等平台发帖称,自己接到了本地税务局的电话,要求对过去几年几笔较大数额的饰品交易进行详细说明,后续可能需要缴纳1%的增值税。

多名玩家表示,当地税务机关正依据第三方交易平台C5GAME上报的数据,对去年较大额饰品交易进行核查。根据其中一名玩家的详细描述,当地税务部门要求他说明“2025年9月一笔30多万的收入”的成本、利润等详细情况。

根据该玩家所说,当地税务局透露,目前仅仅追溯2025年第三季度的合规纳税情况,第一批先处理数额较大的交易,无论亏了、还是赚了,都需要交增值税,如果赚了还要缴纳个人所得税。目前自己30万+元的饰品交易盈利8000+元,已经交了1600多元的税款。后续其他处理情况,仍在等待税务部门的进一步通知。

他提到,当地税务部门透露从去年下半年开始进行大数据联网资源整合,专门针对直播带货等新兴行业。也有其他玩家指出,目前只有饰品交易的季度收入超30万的玩家接到电话,小额交易并不受影响。

种种细节表明,玩家口中的饰品交易补税风波,刚好符合国家税务总局在2025年6月公布并施行的《互联网平台企业涉税信息报送规定》。
新规针对所有互联网平台,涵盖电商、直播、外卖等,要求平台向税务机关报送平台内经营者和从业人员的涉税信息。很多玩家都提到,当地税务部门提到,他们的补税对象来自三方交易平台C5GAME上报的数据明细。
根据电商涉税新规,卖家交的税,主要包括增值税、企业所得税或个人所得税。其中,小规模纳税人季度销售额低于30万元可免交增值税,超过的,按1%纳税;个人所得税要看是否盈利,以自然人名义开店的卖家要交个人所得税,适用5%-35%的累进税率——也都对上了社区玩家的说法。
也就是说,《CS2》玩家的遭遇并非源于“饰品交易应当纳税”。而是因为很多玩家在二手平台出现30万元以上的大额交易,所以被划入电商征税新规的处理范围。说白了,只是因为排查范围恰好覆盖饰品交易,而不是出台针对《CS2》的饰品交易市场的监管新规。

当然,新规明确提到以盈利为目的、持续性的商业行为才算电商,普通玩家偶尔小规模买卖饰品并不在列,无需过度担心。
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