城建游戏Megapolis:美国ios收入榜第三

Social Quantum推出的城建游戏Megapolis已经成为美国App Store收入排行榜第九名,更加令人惊奇的是,该游戏是Quantum公司的首款英语版本App Store游戏。在2013年3月15日之后,该游戏单日下载曾突破21万次,单日收入最高达到12万美元,而且,Megapolis在25个不同的国家达到了收入榜前五名,包括法国,西班牙,德国和英国。

GameLook报道/可能业界知道Social Quantum这家公司的并不多,因为这家东欧发行商的主要的成功来自于俄语社交网络的游戏。

但是,目前为止,Social Quantum推出的城建游戏Megapolis已经成为美国App Store收入排行榜第九名。

更加令人惊奇的是,该游戏是Quantum公司的首款英语版本App Store游戏。这就是说这家公司是在一个陌生的市场第一次就取得了成功。

爆发式增长

Megapolis是去年12月12日发布在iPhone上的,一周之后发布了iPad版本的Megapolis HD。

发布之后,Megapolis爬升到了美国App Store免费游戏排行榜第51名,之后滑出了排行榜。

一个月之后,下载量的突然增加,使该游戏重新回到了排名,进入第11位,但之后迅速再次跌落。

在2013年3月15日之后,情况有所变化了。

在此之前,Megapolis每天的下载量经常是数千次,但在3月15日,下载量陡增至21万次,成为当天的免费应用下载榜第一名。

以上图表展示的是Distimo对Megapolis(紫色)和Megapolis HD(蓝色)的下载预计

根据Distimo的预计,Megapolis HD的下载量也大幅增长,当天下载量大约2.5万次,成为免费应用排行榜第五名。

第二天(3月16日),Megapolis又获得了19万次下载,3月17日(第三天)该游戏下载量又一次超过了20万次。

直到18日,该游戏的下载量才开始回落,一周之后,该游戏的下载量才回落到正常的水平。

转化率

不过,尽管下载量下降的很快,该游戏的收入却继续在增长。

根据Distimo的图表,iPhone版的Megapolis自3月15日开始,每天在美国App Store的收入都超过5万美元。

3月份最高峰的时候,Megapolis单在美国地区的日收入就超过了12万美元。

而这在排名方面,足以让Megapolis进入美国App Store收入排行榜前十名了。在3月28日,该游戏成为收入排行榜第三名,紧随Candy Crush Saga和CoC之后。

分析数据展示的是iPhone版Megapolis在美国App Store收入排行榜上的表现

而且美国并不是Social Quantum唯一一个成功的市场。

Megapolis在25个不同的国家达到了收入榜前五名,包括法国,西班牙,德国和英国。

持续增长

目前,Megapolis的日下载量预计跌到了7100次左右。Megapolis HD的日下载量大约是1800次。

不过在收入方面,两款游戏都处于持续快速增长阶段。Distimo最近的评估显示,Megapolis的iPhone版昨天在美国的收入大约为7.5万美元,而iPad版也超过了4万美元。

因此,虽然下载量的陡增是短期的,但它的影响却是持续的。

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