BAFTA 2016奖单:《Inside》包揽四项大奖

4月6日晚,英国电影电视艺术学院(BAFTA)举行了年度游戏颁奖典礼,作为‘英国的奥斯卡’,获得该奖项的游戏往往都是在不同方面有着出色表现的作品,从获奖数量来看,《地狱边境》开发商Playdead是最大的赢家,揽下了艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情、最佳原创资源四项大奖。

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Gamelook报道/4月6日晚,英国电影电视艺术学院(BAFTA)举行了年度游戏颁奖典礼,作为‘英国的奥斯卡’,获得该奖项的游戏往往都是在不同方面有着出色表现的作品,从获奖数量来看,《地狱边境》开发商Playdead是最大的赢家,揽下了艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情、最佳原创资源四项大奖。

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以下是完整获奖列表:

特别奖

Brenda Romero(资深游戏开发者)

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艺术成就奖

《Inside》,该游戏研发团队Playdead此前还推出过解谜手游《地狱边境》,2013年的时候在多国付费榜取得了优异表现,还获得过苹果公司的最佳设计奖、年度优秀游戏等称号。保守估计,开发商Playdead从这款游戏获得的收入至少在2000万美元以上。《Inside》风格和《地狱边境》很像,也获得了非常不错的评价,不过,两名创始人去年由于内讧而分道扬镳。

音频成就奖

《最后的守护者》,研发团队包括SIE日本工作室、genDesign、SIE欧洲工作室,该游戏此前被称为跳票最久的游戏之一,游戏剧情和音频效果都非常不错。

最佳游戏

《神秘海域4》,是由顽皮狗开发、SIE发行的一款动作冒险类游戏,作为神海系列的终结作品,游戏以精致的画面与丰富的剧情给玩家带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。在此之前,神海4已经在TGA上获得最佳剧情设计奖,游戏中德雷克的声优Nolan North也是获得了最佳表演奖。

英国游戏奖

《Overcooked》研发团队 Ghost Town Games、发行商Team 17

首发游戏奖

《看火人》,研发团队是Campo Santo,这款独立解谜游戏凭借精美独特的画风和引人入胜的故事设计,该游戏发布2周就获得了400万美元(2600万元)以上的收入,一月之后收入突破了6400万,而且还获得了大多数媒体90%以上的好评。

不断进化的游戏

《火箭联盟》,开发者Dave Hagewood、Jeremy Dunham、Corey Davis,研发工作室Psyonix。

家庭游戏

《Overcooked》

游戏设计奖

《Inside》

游戏创新奖

《That Dragon, Cancer》 研发团队Numinous Games

最佳手游

《Pokemon Go》,作为2016年度最大黑马,这款拿到了《口袋妖怪》授权、将LBS和AR玩法融合的游戏受到了欧美玩家的广泛欢迎,7个月的收入就达到了10亿美元左右。

最佳多人游戏

《守望先锋》,由暴雪娱乐研发的这款多人竞技FPS游戏开创了独特的细分品类,首次给FPS游戏加入了详细的角色定位和职业配合,也在国内创下了付费游戏销量的历史记录。

最佳音乐奖

《Virginia Lyndon Holland》,开发商Variable State,发行商505 Games

最佳剧情奖

《Inside》故事创作者Arnt Jensen,来自Playdead

最佳原创资源

《Inside》,研发团队Playdead

最佳配音奖

Cissy Jones,在《看火人》游戏中为Deliah配音

BAFTA ONES TO WATCH AWARD IN ASSOCIATION WITH DARE TO BE DIGITAL(奖项名)

《Among The Stones》,开发商Bluedoor Games

AMD电竞观众选择奖

《皇室战争》,由Supercell研发的第四款手游,在CCG卡牌玩法基础上加入了塔防、竞技元素,从该公司此前曝出的23亿美元年收入来看,这款游戏的年收入很可能在10亿美元以上。

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