日本工厂出奇招!生产线植入游戏,工人“组装床单”效率飙升18%
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GameLook报道/虽说休闲玩法的拧螺丝游戏很火,但现实中的年轻人越来越不愿意去工厂打螺丝了。单调枯燥的流水线工作内容、制造业利润低导致的低薪酬,加上拥挤的居住和生活环境,都是很重要的原因。
为了解决用工荒的问题,很多工厂选择了用机器人替代劳动力的方式。不过,Gamelook最近发现了一种近乎离奇的方式,那就是通过游戏化的方式,让工作变得更有趣。
据外媒报道,一家名为Maruwa的日本工厂推出了Real Focus Synergy,这是一款游戏化软件,能让员工在工作场所获得更有趣的体验,据称还能提高生产效率。
这款软件的运作方式如同经典的放置类游戏,游戏中居住在岛上的NPC会收集资源、耕种并扩建村庄。然而,这里面有个陷阱。在Maruwa公司,每当工人在生产线上把一张床单放进机器里,游戏内就会启动一个倒计时。角色只能在倒计时结束前活动,这意味着,为了让你的NPC持续建设村庄,你在现实生活中也得工作。
《Real Focus Synergy》的开发者Nissho Denki Seigyo表示,这款游戏的制作目标是帮助工厂工人以更有趣的方式度过工作时光,尤其是对于那些需要重复进行体力劳动的岗位而言。有趣的是,Nissho Denki Seigyo并非游戏开发商,而是一家为工厂生产线提供设备的公司,这也是他们首次开发真正的电子游戏。
据代表Shohei Shinto表示,由于该公司此前毫无游戏开发经验,起初他并不太有信心能做出一款如自己设想那般前景广阔的产品。不过,受《堡垒之夜》全球知名产品的启发,他直接联系其开发商Epic Games寻求建议。显然,Epic Games愿意展开合作,并分享了足够多的专业知识,为他的团队奠定了游戏开发的基础。
虽然这款游戏的主要目的是为枯燥重复的体力劳动增添更多变化,但它的另一项功能是记录工人的工作效率。根据目前收集到的数据,Maruwa工厂在引入“Real Focus Synergy”后,工人的生产效率上升了约8%,有些工人在第一周的工作效率甚至提高了多达18%。“随着在生产线上‘快乐工作’越来越被社会所接受,我觉得用于制造业的电子游戏可能会有更大的发展空间,”Shinto评论道。
消息传出后,不少日本用户在社交媒体纷纷表示赞赏,一位玩家评论称,“这种做法在日本并不常见,因为日本人对工作的期望通常很严格,所以在日本看到这种做法并不常见,尤其是出自一位相当资深的管理者之手。我希望这种小创新的趋势能够持续下去。”
还有人拿游戏化与AI对比,“即使是现在全球流行的生成式人工智能,总体也只提高了1%的生产力,因此在工作中加入游戏元素,让生产力提高8%是一个巨大的进步。”
在Gamelook看来,这种游戏化的工作效率提升方式也切中了日本的ACG文化,如果能够在更多的工厂中得到印证,相信会有越来越多的工厂积极采用。这不仅能提升制造业的生产效率,还可以让打螺丝的时光更为有趣。
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