《ARC Raiders》CEO升任Nexon董事长

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GameLook报道/Nexon在20日通过董事会决议,宣布任命其子公司Embark Studio首席执行官Patrick Söderlund为新任执行董事长,即日起生效。按照官方披露,新任执行董事长Patrick Söderlund将负责统筹公司长期战略、创意方向以及全球游戏开发方式等关键领域;CEO李正宪则将负责战略执行层面的具体落地。

《ARC Raiders》
如果把时间线往前推,这一任命显然与《ARC Raiders》的表现密不可分。作为Embark Studio打造的搜打撤产品,《ARC Raiders》在上线后迅速打开局面。根据Nexon第四季度财报电话会议披露,该作累计销量达到1400万份,带动公司营收创下纪录,并大幅超出原定目标。产品层面,全平台同时在线峰值一度达到96万,对一家以在线运营能力见长的公司来说,这不仅是一款爆款产品,更是一张证明“全球化创意能力”的成绩单。
Patrick Söderlund的履历也为这次任命提供了足够的说服力。在创立Embark Studio之前,他曾在EA担任执行副总裁,并执掌DICE,主导开发了《Battlefield》与《Mirror’s Edge》等系列产品。2018年加入Nexon董事会后,他既保留了欧洲主机与PC市场的创意基因,也逐渐融入Nexon长期擅长的在线运营体系。此次升任执行董事长,并继续兼任Embark Studio CEO,本质上是在集团层面复制他在Embark的创作方法论。
从更宏观的角度看,Nexon近年来的增长逻辑已经发生变化。
一方面,经典IP依然稳定贡献业绩。比如《地下城与勇士手游》在中国市场的成功,为公司带来了可观现金流;另一方面,公司也在持续推进全球新品布局,包括《第一后裔》《洛奇 Mobile》等作品陆续上线,叠加《ARC Raiders》的爆发,让Nexon的产品结构明显从“韩国本土IP驱动”转向“多区域、多类型并行”。
在GameLook看来,这种转型走到今天,确实需要一个更强势的全球创意统筹者。尤其是在撤离射击、服务型游戏、跨平台开发等赛道竞争日趋激烈的背景下,仅靠成熟IP的复刻与延展已经不够。真正决定上限的,是原创IP能否在全球市场建立品牌。
从公司层面的表述来看,这次让Patrick Söderlund任职执行董事长的目的也很明确:在全球市场取得阶段性成果后,进一步强化长期愿景制定能力与战略执行力。在强调“可持续增长”的当下,组织架构的优化往往比单款产品更重要。Patrick Söderlund在表态中提到,Nexon拥有实现爆炸性增长所需的资产——顶尖人才、标志性游戏系列、深厚社区以及业界领先的在线运营能力。

CEO 李正宪也强调双方在创新目标上的一致性,并指出Patrick Söderlund是一位能够从零打造开发团队、吸引顶尖人才并创造全球热销产品的领导者。对一家正在强化全球布局的公司而言,这样的能力组合确实具有现实意义。
按照计划,双方将在3月31日的资本市场简报会上进一步阐述战略优先事项。届时,关于IP孵化、全球研发协作模式、以及新品节奏规划等内容,或许会更加清晰。
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