《恋与深空》畅销榜第2,“战无不胜”的叠纸回来了?

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GameLook报道/9月22日,叠纸旗下恋爱互动手游《恋与深空》上线五星思念限时UP许愿活动「如若午夜无眠」。
据七麦数据显示,活动开启后游戏排名迅速攀升,拿下国区iOS游戏畅销榜第2、总榜第6的位置;海外市场同样表现亮眼,日本地区跻身iOS游戏畅销榜第4,中国台湾畅销榜第2,韩国地区登上游戏畅销榜第15位。

这份亮眼的成绩,对如今的《恋与深空》和叠纸来说,来得并不算轻松。
6月底,叠纸突然官宣第六位可攻略男主“敖尹”,欧美硬汉风的人设、新角色空降挤占现有男主更新资源的质疑,迅速发酵成一场舆论海啸。最终叠纸宣布取消敖尹的上线计划,并承诺《恋与深空》后续不再新增男主。
对叠纸而言,这一决定意味着前期投入的大量美术资源与内容研发直接作废。一个已经进入宣传期的完整角色,从建模、剧情、PV到配套卡面的全套内容悉数搁置。
期间,叠纸因故缺席了BW漫展;直到8月底,再次亮相科隆游戏展。外界难免生出疑问:那个曾经在女性向赛道罕逢敌手的叠纸,还能不能打?
心动要从“头”开始?

《恋与深空》这次卡池的官方主题口号是“心动从头开始”,Gamelook认为这与叠纸的现状颇为契合——走出之前的阴霾,重头开始。回到卡池本身,玩家社区则更直接地叫它“背头卡”。
卡池中五位男主全员换上晚宴礼服,搭配利落的大背头造型,完整露出眉眼线条,整体氛围锚定午夜酒会的质感:奢华、慵懒,又藏着一丝纸醉金迷的暗涌。

但“背头”这个词其实容易产生误读。从实际卡面来看,这套造型更接近“半背头”:额头完全露出,但两侧并未全部向后梳理,保留了一定的蓬松感和层次。这种处理方式带来的直接效果是眉眼的立体度被最大程度地展现出来,同时又不至于让面部线条显得过于凌厉而生硬。正如有玩家评价的那样:“背头的利落感配上温柔眼神,dom感和苏感平衡得刚刚好。”
同样的发型放在五位男主身上,又衬出了截然不同的气质。

沈星回的「如栖璨空」,斑斓灯光下指尖沾着甜意,少年感的真诚里,因背头多出了一份前所未有的成熟笃定。

黎深的「繁夜让渡」,既有豪车、庄园、烟火铺陈的大外景,又有星空顶、鲜花点缀的细腻内景,把角色“高智精英老钱风”的定位展现得淋漓尽致。

祁煜的「赴予醺色」则是另一番氛围,褪去往日的温柔慵懒,利落背头衬出清晰的面部轮廓,透着“克制又带着一丝疏离的张力”。

秦彻的「华筵和奏」紧扣其“暗点新首领”的身份叙事——大张旗鼓设宴宣告消息,华筵之上是他亲手摘下的胜利果实。有玩家评价,秦彻的背头“让骨相全露不遮不挡”,东方皮相与西方骨相的极致融合,撑出了独属于他的“老钱Daddy权威感”。

夏以昼的「盛宵尽夺」更具戏剧张力,场景设定在他正式执掌新舰队的庆贺晚宴上,背头、耳钉、皮手套、露背装的搭配,被玩家称作“夏以昼的统治区”。
五人五款鲜明风格,着实让玩家耳目一新。

社区的反馈也印证了这套卡面的号召力。
有玩家直言“这次的卡面比二创还帅,非常对味”,海外玩家的反应尤为热烈:沈星回的背头造型在外网引发广泛讨论,成为最快破万赞的二创话题之一;黎深的卡面更是登上7个国家的热搜高位,单人PV在X平台播放量突破140万,在全角色中断层领先。

除了卡面内容本身,本次更新同步推出的全新互动服装,也藏着叠纸在技术层面的持续投入。
9月22日更新后,月晖商店永久上架了全男主可互动服装。这套服装最大的亮点,在于它是游戏内首款支持双向拉链自由互动的服饰——玩家可以自由向上或向下拖拽拉链两端,亲手为角色DIY外套造型。
不得不说叠纸很懂玩家的喜好:下拉拉链露出胸肌线条,上拉则能看到腹肌轮廓。
这小小一根拉链的背后,是叠纸在3D角色建模与实时物理交互上的底层能力积累。拉链的拖动能够实时影响角色模型的皮肤与服饰呈现,需要对布料模拟、物理引擎与角色渲染的综合掌控。而互动服装,很可能会成为叠纸后续版本持续迭代的一个方向——如果拉链互动只是一个起点,未来可探索的互动衣物形态,还有不小的想象空间。
《恋与深空》逐步走出低谷
一套卡池带飞榜单成绩,固然值得欣喜,但叠纸能否已完全走出敖尹事件的阴霾,答案或许还要交给时间。
其中一个不容忽视的变量是海外市场。《恋与深空》自上线起就具备全球化基因,海外玩家是至关重要的基本盘。不少海外玩家对敖尹下线深表遗憾。相比国内玩家更在意“资源倾斜”与“情感尊重”,海外玩家对角色本身的执念更深,《恋与深空》在国内逐步走出低谷之后,海外市场的表现也在此次版本更新后有了一定回暖,这是很好的迹象。
「如若午夜无眠」卡池的爆发,至少证明了《恋与深空》的基本盘依然稳固。对一款经历了风波的游戏而言,能用一套高质量卡面重新唤回玩家的付费意愿,已经是一个不错的开始。
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