惨不忍睹!过去四年,游戏人工资下降13%,美国薪资购买力暴减23%

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GameLook报道/据游戏行业就业倡导者、前腾讯海外总监Amir Satvat的分析,具有相同工作经验的人在2022年11月至2026年10月期间的平均名义薪资下降了13%。

图片来源:Pixabay

在社交媒体上,Satvat写道:“经过多年的观察与研究,我估计,从2022年11月到2026年10月期间,具有相同工作经验的游戏行业从业者的实际薪资下降了约13%。以美国的通货膨胀率为基准来看,这意味着在这段时间内他们的购买力减少了大约四分之一,即23%。”

Satvat同时还是1Up Ventures的合伙人。他之所以关注这一现象,是因为他经常被问到这样一个问题:那些在裁员后重新就业的人,他们的薪资是否有所下降。他说,对许多工人来说,答案显然是肯定的。至于AI是否也是导致这一现象的原因,这些数据则无法给出答案。Satvat还会跟踪游戏行业的裁员和招聘情况。在过去几年里,通过他提供的职位信息,已有超过5,000人找到了游戏行业的工作。

“我们的社区数据集涵盖了数以万计的人士,数据显示,雇主在招聘担任类似职位的员工时,会要求其拥有大约多3年的工作经验,而薪资却基本保持不变。因此,名义上的薪资水平不变,实际上可能意味着随着工作经验的增加,实际薪资却在下降。这才是导致这一趋势的最重要原因。”Satvat特说道。

他补充说,无论从哪个角度来看,独立研究都为这些趋势提供了支持。

Satvat写道:“请记住,这些只是名义上的下降,而且甚至没有考虑到工作经验带来的差异。我之所以这样处理,是为了让各项数据尽可能具有可比性:

GDC在2025年针对美国的调查中发现,有25%的受访者在被解雇后重新就业时,薪资至少下降了10%。

Skillsearch在2026年关于游戏行业的调查中发现,有46%的重新就业者薪资低于之前。

根据InGame Job/Values的统计,2024年至2025年间,欧盟、英国和瑞士地区的高级艺术/设计岗位的薪资中位数下降了15%,而高级编程岗位的薪资中位数则下降了8%。

GameSoundCon的调查显示,2023年至2025年间,美国和加拿大那些工作经验在两年及以内的游戏音频行业从业者的薪资中位数下降了6%。

《2025年波兰游戏开发行业薪资报告》显示,从2024年开始,外包公司和分包商的薪酬水平下降了7%,这一数据是根据雇主的总成本来计算的。

这些研究针对的是不同的人群和不同的时间周期。尽管有如此庞大的数据集,Satvat仍认为有必要找到更多独立的证据来验证他所观察到的趋势。而这些研究结果正好为这些趋势提供了支持。

随后的社交媒体帖子中,他还列举并对比了过去近百年主要CEO对于裁员的论断,1929年的时候是“从现在开始产量减半,但不要解雇任何一名员工”,到了2000年变成了“裁员是管理失败的标志”。而如今,“许多CEO却谈论着裁员数千人的事,仿佛这是值得击掌庆祝的成就。”

Satvat表示:“对于那些不得不生活在成本高昂的游戏产业中心的人来说,我们知道75%以上的职位都位于北美地区。如此高的住房成本会进一步增加他们的经济负担,而23%的降幅其实可能被低估了。”

最后,他写道:“正因如此,要理解在游戏行业工作的种种挑战,就不能仅仅考虑一个人是否能找到另一份工作。我们还需要了解,以实际货币计算,他们的工资在每工作一年后能带来多少收益。”

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