amy
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弯道超车:电子游戏如何一步步领先好莱坞电影
服务型游戏会越来越受欢迎
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《纪念碑谷》开发商:给予创意人员足够的空间创作
不要和过去版本比较
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发布6年越战越勇:《星际战甲》给我们什么启示
让玩家肝痛的网游
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云游戏时代如何”两全其美”?XBOX掌门人答疑
xCloud单台服务器采用Xbox oneS主板
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优秀的游戏团队需要“好教练”!
最好的团队可以创作出最好的作品
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外媒:为何MMORPG游戏在西方市场逐渐消亡
MMORPG游戏制作难度很高
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微软:4K版本《我的世界》因为技术问题取消开发
高清版本要等次世代了
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穷有穷的办法:没钱如何在海外推广游戏?
留意玩家评分和评论
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动视暴雪CEO:《使命召唤》手游测试表现令人鼓舞
我们弄脏双手,还你们一个干净的世界。
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PUBG Mobile月收入达1.67亿美元,同比去年增长748%
吃鸡国区吸金能力第一
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Appstore、Google Play图片使用规范2019版
7秒钟之内说服用户
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Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
Epic商店继续购买独占
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外媒:亚洲游戏公司为何在欧美市场畅通无阻?
亚洲游戏公司出海
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里程碑:《精灵宝可梦GO》全球下载量突破10亿次
剑盾应该可以进入国内
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七麦科技CEO徐欢发布2019年手游行业白皮书:手游巨变,逆境新“升”
中国区手游收入持续增长
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2019年1-6月中国游戏产业报告
国产游戏出海未来大有可为
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2019 中国移动游戏 出海深度洞察报告
游戏公司出海依然面临着来自全球的竞争
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中宣部出版局:纠正不良创作倾向、加强动态监测
坚持高质量发展