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盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会
5月7日,在以“新动能 新形态”为主题的网络游戏转型升级(上海)峰会上,盛大游戏CEO谢斐率先发表“共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会”的主题演讲。
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十年持之以恒 《千年3》如何撬开端游创新之门
在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,常青树端游《千年3》凭借内容创新和营销创新,也在为自己注入源源不断的生命力,再次证明了老牌端游在游戏市场不可估量的实力。
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从武侠游戏谈谈如何巧妙抓住细分市场
一直以来,三国、西游和武侠,是国内游戏界让人又爱又恨的领域。一方面,这类题材的产品太多,你再做一个,总有一种不求上进没有新意的感觉。但另一方面,这几个题材又始终有着广泛的受众,市场需求一直很旺盛,总有人希望能在这几个传统题材里,出一些精品游戏。
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《第五人格》-在最好的时光与你相遇
来自《第五人格》全体开发者的一封信
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探索美好游戏世界,腾讯游戏学院与行业共同推动人才造血系统
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会举行的腾讯游戏品牌发布环节中,腾讯互动娱乐自研体系管理部总经理、腾讯游戏学院院长夏琳宣布了“游戏青年人才培养&开发者扶持规划”。
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《贪玩蓝月》两周年庆 这次玩点不一样
今天,《贪玩蓝月》迎来了自己的两周岁生日,同时用这两年的成绩单证明了自己的运营方式的可行之处。
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敲开二次元玩家的大门:《奥拉索斯战纪》能给玩家带来怎样的惊喜?
近日,一款名为《奥拉索斯战纪》的回合制卡牌登陆了国内TAPTAP平台,仅在预约期间就拿到了9.1的高分。
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从沉寂一年到技惊四座,《武动乾坤》手游是如何做到的?
去年3月,在北京战略发布会上,阿里游戏发布了《武动乾坤》的手游计划,这部剧游联动的MMO手游,由以技术而闻名的老牌厂商蜗牛游戏研发,是阿里游戏2018年的重点发布项目。
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铃木木乃美献唱OP曝光 《奥拉索斯战纪》极致听觉盛宴
本次铃木木乃美深情献唱《Beyond The Destiny》,让《奥拉索斯战纪》情感再度升华!
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10亿预算的大手笔,IP产品《太古神王》巨资投入的背后意欲何为?
GameLook报道/熟悉武侠小说的人知道,高手一般有两种,一种自身武功高强、凭借一招一式独步天下;另一种不单武艺超群,还通过创立门派开枝散叶,即便百年后门中强人仍然辈出。如果把游…
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若森数字张轶弢和他的“第一IP”:《侠岚》手游的国漫IP创新之路
《画江湖之侠岚》同名手游即将于近期首测,现已陆续在各平台和渠道开放预约
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手握50亿人气 风格极具游戏化的《驭灵师》如何玩转国漫手游
《驭灵师》手游的出品,是益玩游戏发行策略的年轻化尝试,也是2018年发行业务多元化战略的保证
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首款骑龙弑神手游即将上线 《神创大陆》如何打造不一样的魔幻MMO?
益玩游戏推出了魔幻骑龙手游《神创大陆》,将于3月30日安卓上线。
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腾讯极光计划独代!中手游《蜡烛人》手游即将上线
今日,官方正式公布,由中手游定制开发的《蜡烛人》移动版本,中国国内市场将由腾讯极光计划进行独代发行
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《真龙霸业》:玩家本该无阶层,“制衡型”游戏生态下的SLG3.0应该是这样
2018年3月8日,由腾讯旗下北极光工作室研发的更制衡的战争策略手游《真龙霸业》开启全平台公测。
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流量新贵,成本1元的线下真人流量
目前在全国使用乐摇摇移动支付投币器和Saas管理平台的娃娃机设备已经超过20万台,市场占有率超过70%,成为这个市场绝对的领头羊
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接地气儿 这年头游戏都喜欢做综艺拜年秀了
昨天,《英雄联盟》刚刚进行了2018拜年秀的直播,这是《英雄联盟》第二年做拜年秀了
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盛大游戏董事长王佶现身《对话》:用游戏传递快乐
盛大游戏董事长王佶现身《对话》提到:游戏是一件快乐的事